Las notas del parche 2.1.0 PTR traen más ajustes y cambios para probar

El parche 2.1.0 PTR de Diablo 4 se lanza el 3 de diciembre y ahora tenemos las notas completas del parche.
Hay muchos cambios en numerosos lugares, incluidos cambios en las estadísticas, eliminación de afijos y más. Algún día podríamos llegar a un punto en el que el juego no requiera ajustes constantes, pero obviamente aún no estamos allí. Sigue leyendo para conocer todos los cambios y adiciones.
Además, ten en cuenta que el PTR viene con contenido de la Temporada 7 para pruebas.
Notas del parche 2.1.0 PTR de Diablo 4: Vaso de Odio
Actualizaciones del juego
Nuevos objetos
Aspecto de Garras Infinitas
- Las Alas Afiladas que golpean a un enemigo aumentan el daño de tu Habilidad de Águila en un 1%[x] durante 4 segundos, hasta un 30-50%[x]. Los Golpes Críticos de Alas Afiladas otorgan 3 acumulaciones.
Sunstained War-Crozier – Bastón Cuarto Único
Afijos
- Inherente: 45% de Probabilidad de Bloqueo
- 160-188 Destreza
- 1060-1142 Vida Máxima
- 2-4 Rango de Habilidades de Enfoque
- 26-35% de Probabilidad de que las Habilidades de Potencia inflijan Doble Daño
Poder Único
- Tus Habilidades de Enfoque se benefician de todas sus Mejoras y aumentan el daño de tus Habilidades de Potencia en un 10-20% durante 8 segundos, hasta un 100-200%.
Nuevas Runas
Runas de Ritual
Nagu, Legendaria (Tiránica)
- 100 Ofrenda generada.
- Mantén al menos 1 invocación durante 6 segundos ganando 100 ofrenda por Invocación, hasta un máximo de 600.
Igni, Legendaria (Bombardero)
- 25 Ofrenda generada.
- Almacena ofrenda cada 0.3 segundos. Lanza una Habilidad no Básica para ganar la ofrenda almacenada. (Hasta 500 Ofrenda).
Runas de Invocación
Chac, Rara (Torrencial)
- 220% de daño de arma.
- Cuesta 20 Ofrenda.
- Invoca Rayos de Druida que golpean a un enemigo cercano.
- Desbordamiento: Genera más.
Actualizaciones de Balance
Nacido del Espíritu
Habilidades
Pico de Trueno Mejorado
- Vigor generado aumentado de 5 a 7.
Pico de Trueno Acelerado
- Duración de Vulnerabilidad aumentada de 2 a 3 segundos.
Golpe Afilado
- Ganancia de Ferocidad aumentada de 1 a 2.
Aguijón
- Daño aumentado de 70% a 77%.
Aguijón Mejorado
- Daño aumentado de 50% a 60% de su daño Base.
Pisotón Conmocionante
- Daño aumentado de 40% a 50%.
Pisotón Conmocionante Mejorado
- Barrera Máxima aumentada de 30% a 40% de tu Vida Máxima.
Venganza Invasiva
- Tiempo de reutilización reducido de 15 a 8 segundos.
Toque de Muerte
- El enjambre de Toque de Muerte ahora ignora a los enemigos Invulnerables.
Alas Afiladas
- Alas Afiladas activas máximas aumentadas de 12 a 15.
Resistencia
- Vigor generado aumentado de 5/10/15 a 10/20/30.
Velocidad
- Anterior: Si has infligido daño en los últimos 5 segundos y te estás moviendo, generas 1/2/3 Vigor por segundo.
- Ahora: Genera 1/2/3 Vigor por segundo mientras te mueves.
Bastión
- Espinas aumentadas de 40/80/120 a 120/240/360.
Aceleración
- Anterior: Gana 1/2/3 Cargas de Evasión adicionales. Después de Evadir, tu próxima Habilidad de Águila inflige un 10/20/30%[x] de daño aumentado.
- Ahora: Gana 1 Carga de Evasión adicional. Después de Evadir, tus Habilidades de Águila infligen un 8/16/24%[x] de daño aumentado durante 2 segundos.
Auspicioso
- Retraso para ganar Barrera después de recibir daño reducido de 5 a 2 segundos.
El Protector
- Rango 5: El dominio del Protector pulsa el 100% de tus Espinas como daño Físico a los enemigos dentro de cada segundo.
El Buscador
- Rango 5: El daño del Buscador se incrementa en un 50% de tus bonificaciones de Golpe Crítico y Daño Vulnerable.
El Cazador
- Rango 5: El daño inicial del Cazador ejecutará a enemigos No Jefes Heridos.
El Devorador
- Rango 5: El daño del Devorador se incrementa en un 150% de tu bonificación de Curación Recibida.
Sala del Espíritu
Sala del Espíritu Primaria de Ciempiés
- Anterior: Golpear a un enemigo con una Habilidad de Ciempiés reduce su Daño en un 2.5% y los Ralentiza en un 10% durante 3 segundos, acumulándose hasta un máximo de 8 veces. Todas las Habilidades ahora también son Habilidades de Ciempiés.
- Ahora: Golpear a un enemigo con una Habilidad de Ciempiés reduce su Daño en un 2%, los Ralentiza en un 10% y les inflige un 70% de daño por Envenenamiento durante 6 segundos, acumulándose hasta un máximo de 8 veces. Todas las Habilidades ahora también son Habilidades de Ciempiés.
Sala del Espíritu Secundaria de Águila
- Retraso antes de que se restablezca la bonificación aumentada de 2 a 4 segundos.
Recetas de Templado
Aumentos del Cielo – Receta de Armas
- Probabilidad de que los Proyectiles de Alas Afiladas se lancen dos veces reemplazada por Probabilidad de que las Alas Afiladas inflijan Doble Daño.
- Rango de Habilidades de Brillantez Eliminado.
Resolución Nacida del Espíritu – Receta Defensiva
- Acumulaciones Máximas de Resolución reemplazadas por Armadura +X%.
Aumentos del Suelo – Receta de Armas
- Probabilidad de que los Enjambres de Toque de Muerte se reinfecten al golpear reemplazada por aumento de la duración de Toque de Muerte.
Innovación de Ciempiés – Receta de Utilidad
- Duración del Enjambre de Toque de Muerte eliminada.
Aspectos Legendarios
Aspecto de Jabalí
- Daño de Espinas aumentado de 100-160% a 100-200%.
Aspecto Implacable
- Funcionalidad adicional: Ahora siempre otorga a las Habilidades de Jaguar un 15% de Probabilidad de Golpe Crítico.
Aspecto de Capas de Protección
- Reducción de Daño Bloqueado aumentada de 10-30% a 20-40%.
Aspecto de Armadura Reactiva
- Los ataques bloqueados ya no tienen que provenir de un enemigo Cercano.
Aspecto de Pensamiento Adhesivo
- Ya no cae para el Nacido del Espíritu, ya que no tienen Habilidades Canalizadas.
Aspecto de Reversión de Reagrupamiento
- Categoría de Aspecto cambiada de Ofensiva a Utilidad.
Aspecto de Exhilaración
- Ya no requiere que los enemigos sean Vulnerables para que su efecto se active.
- Bonificación de Golpe de Suerte por acumulación de Ferocidad aumentada de 3% a 5%.
Aspecto de Pestilencia
- Duración del Enjambre Pestilente aumentada de 1.5 a 3 segundos.
- Duración adicional del Enjambre reducida de 100% a 50%, aumentando la Duración del Enjambre de 3 a 4.5 segundos.
Aspecto de Tenacidad
- Anterior: Ganas Resolución por cada 30-10 Vigor que ganes sobre 100.
- Ahora: Ganas Resolución por cada 40-20 Vigor que ganes mientras estés al máximo de Vigor. Esta Resolución puede sobrepasar tus acumulaciones máximas de Resolución en 5.
Aspecto de Marisma Vinculante
- Anterior: Los enemigos Cercanos o aquellos a los que infliges daño indirecto son Ralentizados en un 30-70% durante 3 segundos. Infliges un 20% de daño aumentado a los enemigos Ralentizados.
- Ahora: Los enemigos Cercanos o aquellos a los que infliges daño indirecto son Ralentizados en un 30-70% durante 3 segundos. Infliges un 10-30% de daño aumentado a los enemigos Ralentizados.
Aspecto de Desviación
- La mejora de Alas Afiladas Invasivas ahora hace que las Alas Afiladas reflejadas se dispersen hacia afuera.
Objetos Únicos
Desdén de la Tierra Botas Únicas
- Los efectos que reducen el tiempo de reutilización de Evasión ahora afectan la Anulación de Evasión de Soar.
- Soar Inflige Daño Basado en la Distancia Recorrida aumentada de 203-275% a 308-425%.
- Soar Otorga Vida Máxima como Barrera reemplazada por Resistencia a Relámpagos.
- Daño adicional de Soar aumentado de 10-50%[X] a 50-100%[X].
Anillo del Primer Aliento Anillo Único
- Probabilidad de Golpe de Suerte mientras tienes una Barrera reemplazada por Probabilidad de Golpe Crítico.
- Daño adicional después de Ganar Resolución reemplazado por Recurso Generado al Perder Resolución.
- Rango de Auspicioso reemplazado por acumulaciones máximas de Resolución. Anterior: Lanzar Evasión consume 1 acumulación de Resolución para generar 20-40 Vigor. Gana el Efecto Pasivo de Piel Blindada.
- Nuevo: Lanzar Evasión consume 1 acumulación de Resolución para aumentar tu daño infligido en un 20-40%[X] durante 5 segundos. Gana el Efecto Pasivo de Piel Blindada.
Wushe Nak Pa Glaive Única
- Lanzar una Habilidad Definitiva Restaura el Recurso Primario reemplazado por Vida Máxima.
- Potencia de la Sala del Espíritu Primaria aumentada de 50-100% a 100-200%.
Anillo de la Luna Retorcida Anillo Único
- Rango de Poder Desatado reemplazado por Probabilidad de que los Enjambres Pestilentes inflijan Doble Daño.
- Daño del Enjambre Pestilente aumentado de 35-65% a 60-120%.
- Retraso entre la generación de Enjambres Pestilentes reducido de 10 a 4 segundos.
- Duración del Enjambre Pestilente aumentada de 1.5 a 3 segundos.
- Vigor generado cuando el Enjambre Pestilente golpea a un enemigo aumentado de 1 a 3.
Vara de Kepeleke Bastón Cuarto Único
- Rango de Velocidad reemplazado por Rango de Vigoroso.
- Ya no reduce el daño de Habilidades Básicas infligido hasta en un 30%.
- Daño Crítico adicional por cada punto de Vigor consumido reducido de 1-3% a .1-.5%.
Concha de Jacinto
- Vida al Golpear reemplazada por Armadura +%.
- Reducción de la duración del tiempo de reutilización restante reducida de 3 a 2 segundos.
- Curación al gastar Vigor aumentada de 1-10% a 5-10%.
Paragón
Glifo Legendario de Hubris
- Espinas Máximas aumentadas de 2,000 a 3,000.
Nodo Legendario de Piel Espinosa
- Espinas adicionales aumentadas de 20% a 35%.
Nodo Legendario de Medicina Amarga
- Anterior: Cuando te curas un 100% de tu Vida Máxima, infliges un 20% de daño a los enemigos Cercanos. Este daño se incrementa con tu bonificación de Curación Recibida.
- Ahora: Cuando te curas un 100% de tu Vida Máxima, afliges a los enemigos Cercanos, infligiendo un 200% de daño por Envenenamiento y haciendo que reciban un 10%[x] de daño por Envenenamiento aumentado durante 6 segundos, hasta un 40%.
Mercenarios
Cofres de Trueque
Cofre de Materiales de Artesanía
- Las recompensas ahora escalan con los Niveles de Tormento.
- El cofre ahora puede soltar Hierro y Cuero Crudo.
Cofre de Materiales de Jefes
- El oro ahora escala con los Niveles de Tormento.
Cofre de Maestría
- Obducite y Obols ahora escalan con los Niveles de Tormento.
Cofre de Aumentos
- Las gemas ahora escalan con los Niveles de Tormento.
- Las runas ahora están garantizadas para caer en Dificultades de Tormento y la cantidad escala con los Niveles de Tormento.
Cofres de Pista de Relación
Cofre de Maestría
- Caída de Obducite aumentada de 30 a 100.
Eventos de Mercenarios Locales
- Las recompensas se han ajustado para estar más en línea con otros eventos.
- Aumentada la cantidad de Marcas Pálidas ganadas.
Runas
Runas de Ritual
Noc
- Ahora puede ganar la mitad de la ofrenda al infligir un Ralentizamiento o Escalofrío.
Cir
- Ofrenda aumentada de 50 a 300.
- Anterior: Lanza la misma habilidad no canalizada 3 veces.
- Ahora: Lanza 5 Habilidades y luego te agotas durante 3 segundos.
- Nombre oculto cambiado de “Molienda” a “Letárgico”.
Nota del desarrollador: Agotado en este caso se refiere a un tiempo de reutilización para el efecto.
Moni
- Nombre oculto cambiado de “Armónico” a “Alacridad”.
- Cambiado a Lanzar 2 Habilidades de Movilidad o Macabras.
- Ofrenda aumentada de 35 a 100.
Runas de Invocación
Ceh
- El Lobo Espiritual Invocado ahora se beneficia de las bonificaciones de Invocación y Compañero.
Qua
- Velocidad de Movimiento aumentada
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