Notas del parche 2.2.1 de Diablo 4 traen correcciones de errores, cambios en habilidades y más

Las notas del parche 2.2.1 de Diablo 4 están aquí, y la actualización se lanzará la próxima semana a la hora habitual, un martes.
Hay muchas correcciones en esta próxima actualización, lo cual es normal una semana o más después del inicio de una nueva temporada. Hay mejoras en habilidades y algunos cambios en la Temporada 8, incluyendo que Sayeena se convierta en un vendedor que vende Pergaminos de Juramento y cambios en el poder de los jefes.
Notas del parche 2.2.1 de Diablo 4 # Vaso de Odio
Actualizaciones del juego
Nacido del Espíritu
Habilidades
El Protector
- Daño aumentado de 80% a 140%.
- Cantidad de barrera aumentada de 15% a 30% de la Vida Máxima.
- Daño de Espinas de la mejora de Rango 5 aumentado de 100% a 150%.
Pasivas
Posturas Adaptativas
- Bonificación de Estadísticas Principales aumentada de 50%[+] a 75%[+].
Golpes Vitales
- Bonificación de daño a Vulnerables aumentada de 45%[x] a 80%[x].
- Cantidad de curación aumentada de 2% a 5% de la Vida Máxima.
- Generación de Vigor aumentada de 5 a 10.
Ritmo del Prodigio
- Bonificación de Rango de Habilidad aumentada de 2 a 4.
Correcciones de errores
- Se corrigió un problema donde los Regalos Torturados de Misterios en dificultades pre-Tormento no soltaban el equipo apropiado para Nacido del Espíritu.
- Se corrigió un problema donde los enemigos detrás de una puerta cerrada en la Mazmorra Colmena Vil podían dañar al jugador.
- Se corrigió un problema donde la ventaja Buscador de Subo podía marcar objetos no seleccionables, como tótems en el Salón del Penitente.
- Se corrigió un problema donde el efecto de Daño en el Tiempo de Gorshak en la Ciudadela Oscura podía persistir después de que el jefe fuera derrotado.
- Se corrigió un problema donde el evento Mantén tu Terreno en el Campo de Gigantes podía fallar al progresar entre oleadas.
- Se corrigió un problema donde los efectos visuales de Akarat podían persistir después de derrotar al Heraldo del Odio.
- Se corrigió un problema donde los Espíritus de Hueso del Nigromante no podían dañar las Puertas de la Manada de Lobos durante el encuentro con el Heraldo del Odio.
Juego Base
Actualizaciones de Balance
Bárbaro
Objetos
Guantes Devastadores de Ghor
- La bonificación de daño ahora se basa en el daño por segundo en lugar de daño por golpe.
Nota del desarrollador: Esto resulta en un aumento de daño de aproximadamente 100%.
- Reducción de Enfriamiento de Explosión al Golpear Críticamente aumentada de 0.2 a 0.4.
Golpes Gemelos
- Daño aumentado de 70-100% a 110-140%.
Aspecto de Torbellino Terrible
- Ahora también otorga la misma cantidad de Daño de Golpe Crítico mientras se usa Torbellino.
Druida
Pasivas
Poder de la Tierra
- Bonificación de Daño Crítico aumentada de 50%[x] a 70%[x].
Tormenta Perfecta
- Bonificación de daño aumentada de 60%[x] a 80%[x].
Humanidad
- Ahora también reduce el daño recibido en un 2% por rango mientras está en Forma Humana.
Objeto Único
Derecho de Nacimiento de Gathlen
- Golpes Críticos requeridos reducidos de 400-200 a 300-150. Golpes Críticos de Jefe reducidos de 80-40 a 60-30.
- Velocidad de Movimiento mientras está en forma humana aumentada de 17.5-23% a 24.5-30%.
Nigromante
Libro de los Muertos
Sacerdote Esquelético
- Bonificación de daño aumentada de 30%[x] a 50%[x].
Objetos
Aspecto de Reanimación
- Bonificación de daño aumentada de 25-45%[x] a 40-60%[x].
Sanguivor, Hoja de Zir
- Daño de Invocación Inherente aumentado de 60% a 400%.
Pícaro
Habilidades
Trampa de Veneno
- Daño de envenenamiento aumentado de 540% a 612%.
Objetos
Anillo de la Rosa Ichorosa
- Aumento de bonificación de mejora de Trampa de Veneno aumentado de 50-100% a 50-150%.
Aspecto de Contaminación
- Anterior: La Trampa de Veneno estalla por daño de Veneno cuando se activa. Si esta explosión golpea críticamente, infliges un 20-40% más de daño de Veneno durante 5 segundos.
- Ahora: La Trampa de Veneno estalla por un 10-30% adicional de su daño normal total cuando se activa. Si eso golpea críticamente, infliges un 20-40% más de daño de Veneno durante 9 segundos.
Hechicero
Pasiva
Impacto Impactante
- Ahora se activa al refrescar Aturdimiento.
Objetos
Granizo de Verglas
- Daño por golpe aumentado de 1.5% a 2%, hasta un máximo de 75% a 100%.
Aspecto Glacial
- Ya no requiere que se lance Ventisca, permitiendo que esté activo a partir de efectos como el encantamiento de Ventisca.
Actualizaciones del juego
Temporada 8: El Regreso de Belial
- Sayeena se ha convertido en un vendedor que vende Pergaminos de Juramento a cambio de Ceniza Espectral. Los Pergaminos de Juramento pueden consumirse para ganar reputación del Juramento del Revelador. Sayeena se puede encontrar cerca del Tablero de Reputación en Tarsarak.
-
Se han ajustado los siguientes Poderes de Jefe.
- Llamas de Sinerat: Daño del Poder Principal del Jefe aumentado de 50% a 75%.
- Celeridad del Abrazo del Odio: El Poder de Modificador de Jefe ya no se pierde al cambiar de armas.
- Se ha ajustado el icono de las Incursiones de Aparición para que sea más visible.
- Los ojos traicioneros ahora aparecen de manera más consistente cerca del Jefe de Aparición.
- Se ha añadido otro objetivo para comunicar mejor que la reputación de la temporada se puede adquirir tanto del evento de Incursión de Aparición como derrotando a cualquier jefe en Santuario.
Misceláneo
- Ahora es una opción activable que los nombres de los jugadores sean leídos en voz alta por el Lector de Pantalla. Esta función se puede encontrar en Configuración de Accesibilidad.
Correcciones de errores
Accesibilidad
- Se corrigió un problema donde el Lector de Pantalla no mencionaba el tipo de moneda utilizada al leer objetos del Relicario.
- Se corrigió un problema donde el Lector de Pantalla no continuaba leyendo mientras se avanzaba por los menús de Relicarios.
- Se corrigió un problema donde el Lector de Pantalla no podía leer completamente ciertas notificaciones de error.
- Se corrigió un problema donde Belial podía escapar de la trampa establecida durante la misión Verdades Enmascaradas.
- Se corrigió un problema donde el Lector de Pantalla no leía nada al abrir por primera vez la Armería.
- Se corrigió un problema donde la brújula podía superponerse a la cabeza del personaje del jugador.
Viaje de Temporada y Línea de Misiones de Temporada
- Se corrigió un problema donde el montón de escombros en la misión Esperanza Enterrada no mostraba un indicador de interacción.
- Se corrigió un problema donde las descripciones de la misión Esperanza Enterrada dejaban de actualizarse correctamente a mitad de la misión.
- Se corrigió un problema donde la misión Desvelamiento de Belial (anteriormente Incursión de Aparición de Belial) podía mostrarse como terminada cuando no lo estaba.
- Se corrigió un problema donde la progresión de la misión Persiguiendo Mentiras podía bloquearse si Belial era derrotado demasiado rápido.
- Se corrigió un problema donde los objetivos del Viaje de Temporada para derrotar a varias variantes de Belial no especificaban qué variante de Belial era necesaria para completar el objetivo.
- Se corrigió un problema donde el Objetivo del Viaje de Temporada para matar enemigos de élite también ganaba progreso al derrotar a cualquier enemigo.
- Se corrigió un problema con la calidad del audio del diálogo en español en la línea de misiones de la temporada El Regreso de Belial.
Incursiones de Aparición y Encuentros con Belial
- Se corrigió un problema donde los Wargs invocados por la Aparición del Maestro de Bestias aparecían antes de que el jefe se generara.
- Se corrigió un problema donde la Aparición del Maestro de Bestias no soltaba pociones como se esperaba.
- Se corrigió un problema donde la Aparición del Chantajista no soltaba bombas de la manera prevista.
- Se corrigió un problema donde las plumas de la Aparición de Allek podían retrasar la progresión de una Incursión.
- Se corrigió un problema donde la Aparición de Kirma podía teletransportarse fuera del área del jefe.
- Se corrigió un problema donde la Aparición de Kirma podía quedarse atascada en escaleras.
- Se corrigió un problema donde un Ojo Traicionero permanecía presente pero no podía ser interactuado.
- Se corrigió un problema donde Belial podía aparecer prematuramente al ser invocado en una Incursión de Aparición.
- Se corrigió un problema donde los jugadores podían escapar durante el círculo de Fase de Ira de un encuentro de Emboscada de Belial.
- Se corrigió un problema donde morir ante Belial durante un encuentro después de derrotar a otro jefe podía causar que Belial no se reiniciara correctamente.
Poderes de Jefe
- Se corrigió un problema donde parte de la Barrera otorgada por el Sabotaje del Chantajista persistía por un tiempo indefinido, en lugar de los 6 segundos previstos.
- Se corrigió un problema donde el Poder Principal de Robo de Vida de Varshan no generaba su flujo correctamente.
- Se corrigió un problema donde el Poder de Modificador de Ojos de Belial no aplicaba Consistentemente el Exceso de Poder. La bonificación ahora dura 2 segundos después de entrar en sigilo.
- Se corrigió un problema donde el Poder Principal de Entrenamiento del Maestro de Bestias solo causaba que las entidades invocadas aturdan si ya había otra activa.
- Se corrigió un problema donde el Poder Principal de Calavera Llameante de Andariel dañaba a los enemigos de manera inconsistente.
- Se corrigió un problema donde el Poder de Modificador de Descarga del Heraldo del Odio se activaba automáticamente con habilidades Básicas lanzadas automáticamente.
- Se corrigió un problema donde el Torbellino de Hierro del Bárbaro no activaba consistentemente el Poder Principal de Nieve del Monstruo en el Hielo.
- Se corrigió un problema donde el Aspecto de Golpes Inquebrantables no aumentaba correctamente el daño del Robo de Vida de Varshan, el Engaño de Cristal de Belial y los Poderes de Modificador de Veneno de Ashava.
- Se corrigió un problema donde el Poder de Modificador de Celeridad del Abrazo del Odio expiraba al cambiar de armas.
-
Se corrigió un problema donde los siguientes Poderes de Jefe podían activarse mientras se estaba montado.
- Toxinas de Skerg
- Mineral Explosivo de Avaricia
- Piscina de Sangre del Señor Zir
- Robo de Vida de Varshan
Guaridas de Jefes y Mazmorras
- Se corrigió un problema donde los jefes rara vez podían recuperar salud.
- Se corrigió un problema donde el ataque de área de la Eco Atormentada de Varshan a veces no causaba daño cuando se esperaba.
- Se corrigió un problema donde aturdir a la Eco Atormentada de Varshan cuando invocaba esbirros podía causar que los esbirros perdieran su funcionalidad y que Varshan no usara ese poder nuevamente.
- Se corrigió un problema donde los proyectiles de veneno provenientes de las paredes mientras se luchaba contra Belial, Señor de las Mentiras, podían evitarse en ciertas posiciones.
- Se corrigió un problema donde las Efigies de Angustia, mientras se luchaba contra Andariel, podían ser asustadas por el Corte Paranormal del Nigromante y moverse.
- Se corrigió un problema donde las Efigies de Angustia podían comenzar a moverse mientras el jugador estaba en sigilo.
- Se corrigió un problema donde el Tesoro de Belial no podía abrirse al jugar con un controlador.
- Se corrigió un problema donde Duriel podía volverse invencible si se le infligía demasiado daño antes de que comenzara a excavar por primera vez.
- Se corrigió un problema donde la puerta en el Fl
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