Notas del parche 2.1.3 de Diablo 4

El parche 2.1.3 de Diablo 4 se lanzará la próxima semana el 4 de marzo y ahora tenemos las notas. Se incluyen cambios en habilidades, cambios en objetos y correcciones obligatorias.
Parche 2.1.3 de Diablo 4 ## Recipiente de Odio
Actualizaciones del Juego
Nacido del Espíritu
Crozier de Guerra Manchado de Sol
- El daño de la habilidad Potencia aumentó de 10-20% por acumulación a 15-25%, y el máximo aumentó de 100-200% a 150-250%.
Wushe Nak Pa
- La Potencia del Salón del Espíritu Primario aumentó de 100-200% a 200-300%.
Correcciones de Errores
- Se corrigió un problema donde la pared de niebla en el Nexus Antiguo no podía ser atravesada por un jugador en el grupo si otro comenzaba el encuentro antes de que todos los miembros del grupo entraran en la arena.
- Se corrigió un problema donde tomar un portal hacia un miembro del grupo que acababa de fallar una carrera en la Ciudad Subterránea de Kurast podía teletransportar al jugador a una nueva instancia de la Ciudad Subterránea sin afijos.
- Se corrigió un problema donde los monstruos podían quedar atrapados en las paredes en la Mazmorra del Altar Azotado por el Viento.
- Se corrigió un problema donde no había advertencia al intentar cargar una configuración de Armería con más de 2 Palabras Rúnicas.
Juego Base
Actualizaciones del Juego
Temporada de Brujería
Crecer
- El daño por rango aumentó de 1% a 2.5%, el máximo aumentó de 45% a 75%.
Orbe de Perdición
- La bonificación de daño por muertes y el daño a jefes aumentaron de 5% a 8%, el daño máximo aumentó de 100% a 160%.
Sirvientes Murciélago de Fuego
- El daño aumentó de 20% a 40% por golpe.
Ola de Lamento
- El daño de rebote aumentó de 15% a 25%.
Hechizo de Llamas
- El daño aumentó de 40% a 60%.
Rana Venenosa
- El daño total por veneno aumentó de 40% a 90% por rango.
- El daño total por explosión aumentó de 50% a 120% por rango.
Druida
Gibosa Creciente
- El daño crítico aditivo inherente fue reemplazado con un +50% de probabilidad de que Desgarrar cause el doble de daño.
Lluvia del Lobo
- El daño de Huracán por Lobo aumentó de 5-15% a 15-25%.
Pícaro
Zancada del Asesino
- La potencia de la Imbuición de Sombra aumentó de 40-80% a 60-120%.
Hechicero
Habilidades y Pasivos
Rayo de Bola
- El daño aumentó de 24% a 30%.
Cañón de Cristal
- El daño aumentó de 6/12/18%[x] a 8/16/24%[x].
Maestría de Vyr
- La probabilidad de que tu habilidad de Choque arquee a otro enemigo aumentó de 10% a 15%.
Ferocidad de Esu
- El daño crítico de Fuego aumentó de 50% a 75%.
- La probabilidad de golpe crítico de Fuego aumentó de 10% a 40%.
Objetos Únicos
Conductor Axial
- La explosión ahora escala con los rangos de Rayo en Cadena.
Catalizador de Okun
-
Este poder único ha sido reformulado para mayor claridad.
- Anterior: Rayo de Bola orbita a tu alrededor creando un campo estático que daña a todos los enemigos dentro por 140 – 180%[x] del daño de Rayo de Bola por bola activa. No eres Obstaculizado mientras el campo esté activo.
- Ahora: Lanzar Rayo de Bola en su lugar crea un campo estático separado a tu alrededor que daña a todos los enemigos dentro por 140-180% del daño de Rayo de Bola por bola activa. No eres Obstaculizado mientras el campo esté activo.
Golpe de Cuerno de Tormenta
- El daño aumentó de 160-200% a 175-225%.
- Ahora escala con los rangos de Rayo de Bola.
-
El poder único ha sido reformulado para mayor claridad.
- Anterior: Rayo de Bola salpica al impactar por 160 – 200%[x] de daño aumentado.
- Rayo de Bola salpica al impactar causando 175-225% de su daño total instantáneamente.
Temporada de Brujería
- El mensaje que se muestra cuando emerge un Capullo Desarraigado ha sido actualizado para no sugerir que una Cabeza podría estar presente en dificultades no de Tormento.
Misceláneo
- Los parámetros de búsqueda predeterminados para el Buscador de Grupos ahora incluyen y están ordenados por el nivel de dificultad actual del jugador y un nivel de dificultad inferior.
- El daño de los Santuarios de Conducción ha sido ajustado para escalar agresivamente con el nivel del jugador y el nivel de Paragón.
Nota del Desarrollador: Por ejemplo, el aumento promedio en el daño de los Santuarios de Conducción ha aumentado aproximadamente 37 veces en Tormento III.
Correcciones de Errores
Accesibilidad
- Se corrigió un problema raro donde los nodos de Paragón no podían ser leídos correctamente por el Lector de Pantalla.
- Se corrigió un problema donde el Lector de Pantalla no anunciaba la advertencia para reembolsar un nodo de Paragón que rompía la conexión con otros nodos.
- Se corrigió un problema donde el Lector de Pantalla no leía el Icono de Clase en la descripción emergente para el Aspecto otorgado al completar Mazmorras al ver el mapa.
- Se corrigió un problema donde el Lector de Pantalla no funcionaba correctamente en la ventana de Estadísticas y Materiales.
Temporada de Brujería
- Se corrigió un problema donde los iconos duplicados para la Recompensa del Buscador podían aparecer en Zonas de Caza de Cabezas.
- Se corrigió un problema donde el efecto visual para el poder de los Sirvientes Murciélago de Fuego era demasiado intenso en ciertos contextos.
- Se corrigió un problema donde los jefes en los Rootholds podían evadir a través de la pared en ciertos escenarios.
- Se corrigió un problema donde la mazmorra del Inquilinato Crecido durante la misión Juramentos y Deudas podía ser reiniciada, permitiendo al jugador farmear infinitamente Cabezas Fugitivas.
- Se corrigió un problema donde los Buscadores podían aparecer fuera de las áreas destacadas para la Recompensa del Buscador.
Jugabilidad
- Se corrigió un problema donde el Aspecto de Reanimación no aumentaba correctamente el daño del Anillo de Mendeln, el Aspecto de Sombra de Niebla, o el Aspecto de Glotonería Vil.
- Se corrigió un problema donde los Glifos de Paragón del Golem, Guerrero y Mago del Nigromante no aumentaban correctamente el daño de sus Esbirros.
- Se corrigió un problema donde el Llamado Supremo de los Ancestros del Bárbaro no funcionaba correctamente.
- Se corrigió un problema donde Pulverizar Furioso hacía menos daño del que se mostraba en la descripción emergente.
- Se corrigió un problema donde el rango máximo para el Aspecto de Sombra Definitiva no era alcanzable en el Códice de Poder.
- Se corrigió un problema donde el daño del Clon de Sombra del Pícaro no heredaba correctamente etiquetas de habilidades adicionales, como las otorgadas por la Gema Oculta Voz de las Estrellas.
- Se corrigió un problema donde el daño de la Imbuición de Veneno y la Imbuición de Sombra no se atribuía correctamente al jugador cuando era infligido por un Clon de Sombra usando el Aspecto de Imbuición Imitada.
- Se corrigió un problema donde la Barrera del Hechicero caía después de ser atacado al usar el aspecto del Despertar de la Mente con el pasivo de Enfoque de Energía.
- Se corrigió un problema donde la Puerta del Consejo en Hordas Infernales no podía ser atravesada inmediatamente después de abrirla.
Interfaz de Usuario y Experiencia de Usuario
- Se corrigió un problema donde varios menús podían funcionar mal si tu Estado del Mundo cambiaba mientras estaban abiertos. Un ejemplo de esta interacción sería unirse a un grupo y luego transferirse al mundo del líder mientras se visualizan las mercancías en el Ocultista.
- Se corrigió un problema donde la cámara no se alejaba correctamente al luchar contra Jefes Mundiales en ciertos escenarios.
Misceláneo
- Se corrigió un problema donde algunos cachés fabricados podían no otorgar ningún objeto.
- Se corrigió un problema donde la apariencia de la Manta de la Furia de la Montaña no se otorgaba al Desmantelar el objeto.
- Se corrigió un problema donde las apariencias de equipo seleccionadas en el Guardarropa a veces podían revertirse a apariencias aplicadas previamente.
- Varias mejoras de estabilidad, rendimiento, visuales, de interfaz de usuario y de audio.
-
Las notas del parche 2.2.3 de Diablo 4 están aquí. Se lanzará la próxima semana

-
La temporada 11 de la escalera de Diablo 2 Resurrected tiene una fecha de inicio

-
Noticias de Actualización del Sitio

-
Diablo 4 Temporada 8 – Lo bueno y lo malo – Episodio 78 del Podcast de Diablo

-
Notas del parche 2.2.2 de Diablo 4 y ahora en vivo

-
Notas del parche 2.3.0 del PTR de Diablo 4

-
Diablo 4 Temporada 9 – Detalles y Resumen de la Temporada de los Horadrim

-
Charla junto al fuego de la Temporada 9 de Diablo 4 la próxima semana

-
Cuervo del Árbol añadido en la Temporada 8

-
El parche 2.2.1 de Diablo 4 está en vivo con muchos errores
