El parche rápido 1 se lanza arreglando Lanza Ósea, Gólem de Sangre y más

El Hotfix 1 para el último parche 2.1.2 ha sido lanzado e incluye una serie de correcciones que deberían complacer a los Nigromantes. El Anillo de Mendeln también está casi arreglado. Aquí están las notas…
HOTFIX 1 – 20 de febrero de 2025 – CORRECCIONES DE ERRORES 2.1.2
- Se corrigió un problema donde la mejora del Gólem de Sangre no aumentaba su daño mientras el Gólem estaba sano, lo que incluye el aumento del Anillo de Mendeln, el Aspecto de Sombra y el Aspecto de Glotonería Vil.
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Se corrigió un problema donde los Guerreros Esqueleto Escaramuzadores solo infligían daño aumentado con sus ataques básicos, y no con el Anillo de Mendeln o el Aspecto de Sombra.
- Nota del desarrollador: La descripción emergente para este efecto se actualizará en un parche futuro para indicar correctamente que este es un aumento de daño multiplicativo [x].
- Se corrigió un problema donde el Anillo de Mendeln, el Aspecto de Sombra y el Aspecto de Glotonería Vil no aumentaban su daño a partir de fuentes de daño de Habilidad de Invocación.
- Se corrigió un problema donde los Sacerdotes Esqueleto no aumentaban correctamente el daño de los Esbirros.
- Se corrigió un problema donde las Lanzas de Hueso generadas a partir de Cadáveres o de tus Esbirros no dominaban a los objetivos dentro de la Prisión de Hueso al usar el Aspecto de Polvo de Hueso.
- Se corrigió un problema donde la Lanza de Hueso ocasionalmente no creaba el número correcto de ecos al usar el Rostro Inmortal.
- Se corrigió un problema donde los ecos del Rostro Inmortal ocasionalmente no dominaban a los objetivos dentro de la Prisión de Hueso al usar el Aspecto de Polvo de Hueso.
- Se corrigió un problema donde las mejoras del Mago Esqueleto de Hielo no funcionaban.
- Se corrigió un problema donde la mejora del Guerrero Esqueleto Segador no generaba correctamente un Cadáver.
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Se corrigió un problema donde el Edicto de Kalan no aumentaba el daño de tus Esbirros, incluido el aumento de daño del Anillo de Mendeln, el Aspecto de Sombra y el Aspecto de Glotonería Vil.
- Nota del desarrollador: El Anillo de Mendeln, el Aspecto de Sombra y el Aspecto de Glotonería Vil están destinados a escalar con todas las bonificaciones que aumentan tu producción de daño. Esto incluye fuentes como el Aspecto de los Elementos o el Daño de Golpe Crítico, o la producción de daño del Esbirro específico que los está activando, como el Daño del Gólem, el Edicto de Kalan o el daño adicional inherente en los Escaramuzadores. Estos efectos no son Habilidades y no son Lanzados y, por lo tanto, no se benefician de los aumentos del Talismán de Locran u otros efectos que afectan específicamente a Habilidades o Lanzamientos.
Además, somos conscientes de los siguientes Problemas Conocidos que se corregirán en un parche futuro:
- El Aspecto de Reanimación no aumenta el daño del Anillo de Mendeln, el Aspecto de Sombra o el Aspecto de Glotonería Vil. Una corrección para este problema se incluirá en un parche futuro.
- Problema Conocido: Los Glifos de Paragón de Gólem, Guerrero y Mago no aumentan correctamente el daño del Anillo de Mendeln, el Aspecto de Sombra o el Aspecto de Glotonería Vil.
Fuente: purediablo.com
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