Diablo IV
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Notas del parche 2.1.2 de Diablo 4 publicadas antes de la actualización de la próxima semana

Notas del parche 2.1.2 de Diablo 4

La próxima semana, el martes 18 de febrero, se lanzará el parche 2.1.2 de Diablo 4, y ahora tenemos las notas completas del parche.

Este parche se centra en una serie de correcciones, pero hay un nuevo afijo de Mazmorra de Pesadilla llamado Engendro del Altar Olvidado, puedes acariciar al Cuervo, y la habilidad Laceerate del Druida ha sido “revertida”.Tabla de ContenidosAlternar Notas del parche 2.1.2 de Diablo 4Vasija de OdioCorrecciones de ErroresJuego BaseActualizaciones del JuegoTemporada de BrujeríaVariosCorrecciones de ErroresAccesibilidadTemporada de BrujeríaJugabilidadInterfaz de Usuario y Experiencia de UsuarioVarios

Notas del parche 2.1.2 de Diablo 4 ## Vasija de Odio

Correcciones de Errores

  • Se corrigió un problema donde el jefe Cuerno de Sangre al final de la mazmorra Restos Olvidados podía volverse invencible al pasar a la segunda fase del encuentro.
  • Se corrigió un problema donde los Yunque Portátil creados por un Pergamino de Forja podían impedir la interacción con otros objetos interactivos si se colocaban cerca de uno.

Juego Base

Actualizaciones del Juego

Temporada de Brujería

  • Se ha añadido un nuevo afijo de Mazmorra de Pesadilla para garantizar un Engendro del Altar Olvidado. Este afijo solo será una opción en los Sigilos de Mazmorra de Pesadilla durante el resto de la Temporada de Brujería.
  • Dorian el Cuervo, introducido en la Temporada de Brujería, te ha dado la bienvenida a su desdicha—ahora puedes acariciarlo.
  • La descripción emergente para la Aumentación de Decadencia se ha ajustado de “Efectos” a “Poderes” para aclarar que la Aumentación de Decadencia funciona específicamente con los Poderes de Bruja y no con cualquier cosa modificada por un Poder de Bruja.

Varios

  • El cambio en el parche 2.1.1 que impedía el movimiento mientras se canalizaba la habilidad Lacerar del Druida ha sido revertido.

Nota del desarrollador: Hemos escuchado comentarios sobre cómo este cambio limitaba la funcionalidad deseada de Lacerar. El cambio ha sido revertido y estamos considerando más mejoras para Lacerar en el futuro.

Correcciones de Errores

Accesibilidad

  • Se corrigió un problema donde el botón de filtro Social no era leído por el Lector de Pantalla.

Temporada de Brujería

  • Se corrigió un problema donde el Contador no mostraba correctamente el progreso de Susurro de Cosecha.
  • Se corrigió un problema donde el Hechizo de Susurros limpiaba efectos de Ritual activos de un encuentro de Raíz.
  • Se corrigió un problema donde la Caja Única de la Cofradía no siempre otorgaba un Objeto Único.
  • Se corrigió un problema donde la recompensa de Caché por terminar el Capítulo IV del Viaje de Temporada indicaba incorrectamente que recompensaría un Pergamino de Restauración.
  • Se corrigió un problema donde el objetivo del Viaje de Temporada de ganar 750 Éter en una sola carrera de Hordas Infernales no se lograba si la cantidad final de Éter ganada era a través de una Oferta Infernal.
  • Se corrigió un problema donde el objetivo del Viaje de Temporada de derrotar Jefes de Guarida mientras se está en un grupo se reiniciaba después de derrotar a un Jefe de Guarida mientras no se estaba en un grupo.
  • Se corrigió un problema donde las Raíces Expuestas rara vez podían no aparecer durante las recompensas de Pastor en Zonas de Caza.
  • Se corrigió un problema donde el temporizador del HUD de Caza no se eliminaba si el jugador se teletransportaba a Hordas Infernales desde una Zona de Caza.
  • Se corrigió un problema donde los monstruos podían aparecer en ciudades cerca de una Zona de Caza activa en ciertas circunstancias.

Jugabilidad

  • Se corrigió un problema donde el lanzamiento de Poder Único para Vidrio Invernal Fracturado, Creciente Maléfico y Soporte de Arreat no se beneficiaba de Afijos Mayores, y podía ser menor de lo esperado.

Nota del desarrollador: Esta corrección también se aplicará retroactivamente a instancias existentes de estos objetos.

  • Se corrigió un problema donde el efecto visual de advertencia de impacto para el ataque de Golpe de Ashava no se mostraba correctamente.
  • Se corrigió un problema donde los Lobos del Druida no aplicaban Fortificar con la mejora de Manada de Lobos Feroces.
  • Se corrigió un problema donde el daño del Anillo de Mendeln no escalaba correctamente con todos los bonos que debería.
  • Se corrigió un problema donde completar una carrera de Foso dentro de un cierto tiempo que debería contar para desbloquear Tiers adicionales de Foso no desbloqueaba el número esperado de Tiers.
  • Se corrigió un problema donde un ataque de Eco podía seguir inmediatamente a otro en ciertos escenarios durante un encuentro con un jefe de Foso.
  • Se corrigió un problema donde el Eco de Lilith podía usar repetidamente su habilidad Muerte desde Arriba si se Aturdía inmediatamente después de aterrizar.

Interfaz de Usuario y Experiencia de Usuario

  • Se corrigió un problema donde el icono en un objeto que indicaba que es parte de una carga de Armería persistía en los objetos incluso si ya no eran parte de una carga.
  • Se corrigió un problema donde los objetos no podían ser marcados como Favoritos o Basura si eran parte de una Carga de Armería.
  • Se corrigió un problema donde las listas de Buscador de Grupos para el Foso o la Ciudad Subterránea de Kurast aparecían como unibles mientras la actividad estaba en progreso.

Nota del desarrollador: Estas listas no se eliminarán automáticamente cuando una carrera esté en progreso, pero no se pueden unir durante una carrera activa.

  • Se corrigió un problema donde ingresar un espacio en el campo de Nombre de Personaje podía causar un mal funcionamiento del campo.
  • Se corrigió un problema donde los bonos al Daño de Esbirros no aparecían correctamente en la Ventana de Estadísticas del Personaje.
  • Se corrigió un problema donde la primera entrada al jugar con un controlador no funcionaba en la sección Modificar Objetos del Armario para Nigromante, Druida y Hechicero.
  • Se corrigió un problema donde las Gemas podían aparecer como no reciclables en el menú de Reciclaje.
  • Se corrigió un problema donde el botón Modificar Pigmento en el Armario no funcionaba correctamente en ciertos escenarios.
  • Se corrigió un problema donde la descripción emergente para la Resistencia Agresiva del Bárbaro no se actualizaba a medida que se mejoraba.

Varios

  • Se corrigió un problema donde al jugador se le cobraba la moneda dos veces por abrir un portal al Foso.
  • Varias mejoras de estabilidad, rendimiento, visuales, de audio y de interfaz de usuario.