Notas del parche 2.1.1 de Diablo 4 con correcciones para la próxima semana
Antes de los ajustes y cambios de la próxima semana para la Temporada 7, tenemos las notas del parche 2.1.1 de Diablo 4.
Hay bastantes correcciones de errores en esto y no puedes evitar la sensación de que Blizzard tendrá que pensar seriamente en el enfoque de las pruebas antes de que se lance una Temporada. Con demasiada frecuencia estamos viendo problemas importantes surgir en el lanzamiento solo para tener una avalancha de cambios impuestos a los jugadores dentro de la primera semana más o menos. La actualización de “números atroces” destaca el problema.
Este parche está programado para aterrizar el martes.
Notas del parche 2.1.1 de Diablo 4 Notas del parche 2.1.1 de Diablo 4 4 de febrero de 2025
Vaso de Odio
Actualizaciones del juego
- La descripción emergente de la Runa Qax se ha actualizado para describir con mayor precisión su funcionalidad.
- Los íconos de varios Anillos Únicos Espíritu Nacido se han actualizado para hacerlos más visualmente distintos entre sí.
Correcciones de errores
Ciudadela Oscura
- Se solucionó un problema donde el jugador podía quedarse atrapado fuera del laberinto durante el encuentro con Faeroch.
- Se solucionó un problema donde los Inciensos de Fortaleza y Viento Impetuoso no persistían después de morir.
- Se solucionó un problema donde los Jefes Vorshok y Hurstt podían apuntar a jugadores en sigilo.
- Se solucionó un problema donde los jugadores podían revivirse infinitamente durante el exterminio de Perdición Inminente con Pergaminos de Generosidad.
- Se solucionó un problema donde el botín podía desaparecer al regresar a través del portal de un miembro del grupo.
Varios
- Se solucionó un problema donde los Poderes de Bruja podían intercambiarse durante una carrera en la Ciudad Subterránea de Kurast.
- Se solucionó un problema donde la descripción de Tributos Resolutos no informaba a los jugadores que no afecta a todo el grupo.
- Se solucionó un problema donde la Runa Qua se listaba como una Runa Rara en el Joyero cuando es una Runa Mágica.
- Se solucionó un problema donde el logro Comandante de Mercenarios no se otorgaba al jugar en Consola si se había ganado primero en PC.
- Se solucionó un problema donde Templar una Glaive o Bastón de Cuarto no contribuía al logro Alteraciones Potentes.
Juego Base
Actualizaciones del juego
Temporada de Brujería
- Se ha incrementado la tasa de aparición de Altares Olvidados.
- Ahora aparecerán más Cuervos del Árbol en las Zonas de Caza de Cabezas. Algunos han dicho que ahora hay más desdicha en el área.
- Se han añadido elementos adicionales de la interfaz de usuario para rastrear el progreso de Caza de Cabezas.
- Se han añadido dos nuevas recompensas de Susurros.
- Se han añadido nuevos íconos para las Cazas de Cabezas para una distinción visual.
- Todos los elementos existentes de la interfaz de usuario se han ajustado para transmitir mejor el progreso de las actividades y dónde se encuentran los puntos de interés importantes y los monstruos notables.
- Se ha añadido un elemento adicional de la interfaz de usuario para rastrear el progreso hacia la aparición de Jefes Podridos de Cabeza.
Armería
- Se ha añadido un nuevo botón para eliminar fácilmente configuraciones.
- Varias otras actualizaciones misceláneas para la experiencia general del usuario en la Armería.
- Las ubicaciones de la Armería en múltiples ciudades se han ajustado para hacerlas más fáciles de interactuar.
Correcciones de errores
Accesibilidad
- Se solucionó un problema donde el Lector de Pantalla no funcionaba correctamente en la pestaña de Poderes de Brujería.
- Se solucionó un problema donde algunos íconos en el menú de Buscador de Grupos no eran leídos por el Lector de Pantalla.
- Se solucionó un problema donde los nombres para el chat de Comercio y el chat de Clan no eran leídos por el Lector de Pantalla.
- Varias correcciones para el Lector de Pantalla que no funcionaba correctamente en la Armería, el Guardarropa y las ventanas de Brujería.
Temporada de Brujería
Poderes de Bruja
- Se solucionó un problema donde el Orbe de Perdición tardaba más de lo esperado en regresar al jugador si el objetivo del Orbe moría mientras el Orbe se dirigía hacia él.
- Se solucionó un problema donde los Grimorios Aprendidos adquiridos después del primero no podían ser consumidos o eliminados de tu inventario.
Nota del desarrollador: Ahora se pueden vender a los vendedores para liberar espacio en el inventario.
- Se solucionó un problema donde la descripción emergente de Aumento de Decadencia mencionaba Daño Base cuando solo debería indicar “Daño”.
- Se solucionó un problema donde el Aura de Lamento no se activaba con ciertos otros poderes, como Aliento del Aquelarre.
- Se solucionó un problema donde aprender un Poder Olvidado a través de un Altar Olvidado no desbloqueaba el poder en la pestaña de Brujería.
- Se solucionó un problema donde los Sirvientes Murciélago de Fuego no podían activar el Hechizo de Susurros.
- Se solucionó un problema donde el Efecto Visual de Enlace de Vida podía vincularse a más de 3 enemigos.
- Se solucionó un problema donde el Espíritu Vengativo no desaparecía al desequipar el poder de Bruja asociado.
- Se solucionó un problema donde algunos Poderes de Bruja no se mostraban correctamente en los Campos de Odio.
- Se solucionó un problema donde cambiar entre la pestaña de Poderes de Bruja al ver tu inventario podía fallar en el Controlador.
- Se solucionó un problema donde los Sirvientes Murciélago de Fuego aparecían cada 2 segundos en lugar de cada 3 segundos.
- Se solucionó un problema donde el pasivo de Enlace Primordial del Hechicero no funcionaba con ningún Poder de Bruja con etiqueta de Invocación.
- Se solucionó un problema donde el poder Crecimiento podía hacer que los esbirros invocados crecieran varias veces al cambiar de zona. (Nadie podía estar en el camino del Golem musculoso. El Musculoso)
Cazas de Cabezas y Susurros
- Se solucionó un problema donde el círculo durante la recompensa de Susurro de Disipar desaparecía antes de que todos los enemigos relevantes fueran derrotados.
- Se solucionó un problema donde los Espíritus podían no aparecer durante la recompensa de Susurro del mismo nombre si el Susurro se completaba previamente mientras se tenían 10 Favores Oscuros.
- Se solucionó un problema donde los monstruos élite generados por las Ranas Buscadoras y los aldeanos Enredados huían del jugador al ser generados por primera vez.
- Se solucionó un problema donde los Capullos Grandes podían bloquear proyectiles.
- Se solucionó un problema donde los enemigos podían aparecer dentro de la ciudad de Aguas Tranquilas cuando una Caza de Cabezas estaba activa en el área.
- Se solucionó un problema donde la recompensa de Susurro de Espíritu Perdido podía no completarse si todos los monstruos vinculados al Espíritu eran derrotados al mismo tiempo al final del encuentro.
- Se solucionó un problema donde las Raíces Expuestas podían no aparecer al completar una recompensa de Susurro de Disipar.
- Se solucionó un problema donde los Calderos de Escudriñar asociados con el Susurro de Escudriñar podían desaparecer antes de lo previsto.
- Se solucionó un problema donde no se podía interactuar con el Cuervo del Árbol si el jugador se teletransportaba al Árbol de Susurros y de regreso.
- Se solucionó un problema donde el radio en el Mapa al pasar el cursor sobre el Susurro de Buscar era inconsistente entre las regiones de Caza de Cabezas.
- Se solucionó un problema raro donde un número excesivo de monstruos podía aparecer en las zonas de Caza de Cabezas.
Raíces
- Se solucionó un problema donde las Raíces Expuestas podían bloquear proyectiles al transformarse en capullos.
- Se solucionó un problema donde la descripción emergente del Ritual de Futilidad no mencionaba que el Jefe sería Imparable.
- Se solucionó un problema donde usar la última resurrección mientras se estaba en un grupo, y mientras varios otros miembros aún estaban muertos, no permitía al último jugador resucitado volver a entrar en la arena del jefe.
- Se solucionó un problema donde salir de una Raíz siempre llevaba al jugador a la Casa Silenciosa en lugar de directamente fuera de la Raíz.
- Se solucionó un problema donde el juego podía congelarse si el jugador moría mientras la ventana del juego no estaba abierta y no quedaban resurrecciones.
- Se solucionó un problema donde los Esbirros Malvados de la Podredumbre podían no atacar al jugador cuando estaban en proximidad cercana.
- Se solucionó un problema donde el ritual de Rito de Carne Desgarrada no se mostraba correctamente como activo.
- Se solucionó un problema donde la Ceremonia del Reloj Tictac podía hacer que los jugadores activaran sus propios golpes de suerte sobre sí mismos.
Gemas Ocultas
- Se solucionaron múltiples problemas donde la Gema Oculta de Piedra de Polvo no funcionaba correctamente.
- Se solucionó un problema donde la descripción emergente de la Gema Oculta de Sello del Anciano indicaba incorrectamente que se usaba con habilidades de Encarnación en lugar de habilidades de Potencia.
- Se solucionó un problema donde la Gema Oculta de Fílacter Vile otorgaba estadísticas dobles cuando se equipaba un Poder de Bruja.
Nota del desarrollador: Ahora se pueden vender a los vendedores para liberar espacio en el inventario.
- Se solucionó un problema donde el efecto de Guardián de la Luz de Luna no se activaba inmediatamente cuando se equipaba la Gema Oculta.
Línea de Misiones de Temporada
- Se solucionó un problema donde Ouna no seguía al jugador en la pelea del jefe durante la misión “Un Amigo en Necesidad”.
- Se solucionó un problema donde ciertos objetivos de misión referenciaban ubicaciones incorrectas de Raíces.
- Se solucionó un problema donde la misión “Susurros en el Viento” se rastreaba automáticamente al completar otras misiones.
- Se solucionó un problema donde el Enfurecido Sin Cabeza durante la misión “Juramentos y Deudas” tenía más salud de la prevista.
- Se solucionó un problema donde los jefes Sin Cabeza durante la misión “Juramentos y Deudas” podían no dañar al jugador si se paraban en ciertas ubicaciones.
- Se solucionó un problema donde el jefe Sin Cabeza podía quedarse atascado en ciertas ubicaciones.
- Se solucionó un problema donde los objetivos del Viaje de Temporada para aumentar tu posición con el Aquelarre no se completaban si se saltaba el rango especificado.
Nota del desarrollador: Cualquier jugador afectado por esto ahora completará cualquier objetivo de Viaje de Temporada previamente perdido al avanzar a un nuevo Rango de Reputación de Favor del Aquelarre. Para los jugadores que ya están en la reputación máxima con El Aquelarre, estamos investigando una solución para cumplir retroactivamente los objetivos perdidos al progresar en el rango de reputación repetible de Favor del Aquelarre de Nivel 20.
Armería
- Se solucionó un problema donde la Armería cargaba Encantamientos de Hechicero que no estaban desbloqueados en algunos casos.
- Varias correcciones para íconos y textos faltantes o inexactos.
Jugabilidad
- Se solucionó un problema donde el Nodo de Paragón Legendario Rompehuesos no se acumulaba tan rápido como se pretendía al cambiar de arma.
- Se solucionó un problema donde las Ofrendas de Espíritu de Druida no caían de los monstruos élite.
- Se solucionó un problema donde las Sinergias Elementales no se actualizaban si un Familiar cambiaba de elementos.
- Se solucionó un problema donde las descripciones emergentes de los nodos de daño de Esbirros del Nigromante no mostraban los valores reales de las estadísticas que otorgaban cuando eran modificados por el Glifo de Levantador de Muertos.
- Se solucionó un problema donde el rango 5 de Ira del Berserker no se acumulaba tan rápido como se pretendía al cambiar de arma.
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