Diablo IV
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Blizzard está trabajando en soluciones para "números atroces" – Aumento de Decadencia deshabilitado

Blizzard trabajando en soluciones para “números escandalosos” – Aumento de Decadencia deshabilitado

A medida que comienza el fin de semana, Blizzard ha emitido un comunicado sobre los “números escandalosos” observados en las construcciones de la Temporada 7.

Una de las causas ha sido el Poder de Hechicería de Aumento de Decadencia, por lo que ha sido deshabilitado y volverá la próxima semana. Por ahora, no tiene sentido usarlo. También hay otras soluciones en proceso, como se detalla a continuación. Hola a todos –

Hemos visto los informes relacionados con algunos números muy escandalosos provenientes de algunas construcciones/clases. El equipo tiene algunas soluciones en marcha, pero mientras tanto deshabilitaremos el Poder de Hechicería de Aumento de Decadencia en el juego, ya que esto está relacionado con algunos de estos problemas. Esto significa que los jugadores no podrán equipar el poder en este momento. Los jugadores aún pueden comprar este poder, pero no lo recibirán, por lo que recomendamos no hacerlo hasta que el poder haya sido reactivado.

Estamos trabajando en una solución y la devolveremos a los jugadores la próxima semana. El equipo intentará ver si podemos hacer esto a través de una corrección rápida del servidor, pero si no podemos hacerlo a través de una corrección rápida, entonces consideraremos hacer un parche rápido del cliente poco después de que se lance la versión 2.1.1.

Además, queríamos proporcionar algunas otras actualizaciones sobre algunos otros elementos de clase que hemos visto surgir en las conversaciones.

Nigromante: Actualmente hay un problema con el Anillo de Mendeln y sus interacciones con las construcciones de esbirros. Tenemos una solución para esto y está programada para la versión 2.1.2.

Bárbaro: Implementamos una solución para el Manto de la Furia de la Montaña durante nuestra primera corrección rápida para la versión 2.1.0. Desde entonces, hemos visto resultados mucho mejores, pero hemos notado que hubo cierta confusión relacionada con el Daño por Tiempo de los terremotos y el daño de la explosión siendo inconsistente. Planeamos abordar esto, lo que resultará en una mayor fortaleza para esta construcción. Queremos señalar que revisaremos esta construcción y haremos algunos ajustes de equilibrio al comenzar la próxima temporada.

Estos son solo algunos de los elementos que estamos revisando y hay muchos más, incluidos problemas de carga del juego, estabilidad del cliente y otros elementos relacionados con las clases que van más allá de la lista mencionada anteriormente. Agradecemos los comentarios y a todos los que se han unido a la Temporada 7 para probar los nuevos poderes de Hechicería.

Proporcionaremos una actualización pronto sobre lo anterior después del fin de semana.