Diablo IV
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Resumen de Calidad de Vida de Vessel of Hatred

Diablo 4 Vessel of Hatred Gamescom info incoming

 

A la comunidad de Diablo se le presentó una gran cantidad de nueva información sobre el Vessel of Hatred durante el reciente Pre-Launch Livestream y las Notas del Parche para la Temporada de Hatred Rising. La lista completa de cambios abarca varias páginas e incluye muchas características y actividades nuevas y emocionantes.

También se incluyen una serie de mejoras que harán la vida en Sanctuary notablemente más agradable y menos tediosa. Los jugadores pueden esperar mejoras en el nivelado de personajes, la navegación por el mundo, la conexión con otros jugadores, la mejora de su equipo, etc. Lo que sigue es un resumen de las mejoras de calidad de vida más destacadas que recibiremos la próxima semana.

Jugabilidad BUSCADOR DE GRUPOS

Quizás la característica nueva más esperada que se añadirá con la expansión VoH es el Buscador de Grupos.

  • El Buscador de Grupos se puede acceder de varias maneras, con acceso rápido a ciertas actividades a través del Mapa, el Menú del juego o mediante una acción preestablecida en tu rueda de gestos.
  • El Buscador de Grupos te da la capacidad de listar el tipo de grupo que estás buscando, establecer qué tipo de juego o actividad te gustaría realizar, dónde te gustaría jugar y añadir preferencias tanto para jugadores casuales como completistas.
  • Puedes usar el Buscador de Grupos para listar o encontrar un grupo para múltiples actividades dentro de Sanctuary, incluyendo:

  • Matar en Mazmorras de Pesadilla.
  • Seleccionar Alas para completar en la Ciudadela Oscura.
  • Agruparse con otros jugadores para invocar Jefes de Fin de Juego.
  • Encontrar otros jugadores para compartir Materiales.
  • Completar tu Códice de Poder.
  • La interfaz del Buscador de Grupos continuará evolucionando con el tiempo para acomodar mejor las nuevas características del juego y las actividades de los jugadores.

Nota del autor: Esta característica hará que sea mucho más fácil para los jugadores casuales obtener sus Chispas Resplandecientes temprano en la Temporada de los Jefes Atormentados y el Eco de Lilith. Sin duda habrá muchos jugadores ofreciendo llevar gratis en estas, así como en muchas otras actividades, así que no seas tímido en aprovechar este nuevo recurso comunitario. Por favor, siéntete libre de enviarme un mensaje directo si deseas más información o necesitas apoyo para comenzar. PUNTOS DE RUTA

  • En lugar de teletransportarte por defecto al Punto de Ruta más cercano ubicado en una ciudad central, ahora puedes marcar un Punto de Ruta como tu predeterminado.
  • Para marcar un Punto de Ruta, pasa el cursor sobre su icono en el Mapa y haz clic derecho.

MARCADORES DEL MAPA

Se pueden añadir marcadores personalizados del mapa a la Rueda de Gestos para facilitar que los miembros del grupo localicen puntos específicos en cualquier mapa, incluidas las mazmorras de la Ciudadela Oscura. INVOCACIÓN DE JEFES

El proceso de invocar Jefes de Escalera se simplificará aún más en la Temporada 6.

  • Las Piedras Estigias han sido eliminadas del juego.
  • Los requisitos de materiales para la invocación se han ajustado y estandarizado para los siguientes jefes:

  • Eco de Varshan

  • Anterior: 2(CM3)/5(CM4) Corazones Malignos
  • Nuevo: 4 Corazones Malignos
  • Grigoire

  • Anterior: 2(CM3)/5(CM4) Acero Vivo
  • Nuevo: 12 Acero Vivo
  • Bestia en el Hielo

  • Anterior: 9 Miedo Destilado
  • Nuevo: 12 Miedo Destilado
  • Lord Zir

  • Anterior: 9 Sangre Exquisita
  • Nuevo: 12 Sangre Exquisita

HORDAS INFERNALES

  • Se han añadido Pergaminos de Restauración a la tabla de botín.
  • El Cofre de Equipamiento ha sido eliminado.
  • El Jefe del Consejo ahora deja caer objetos Legendarios garantizados con Afijos de Hordas Infernales.
  • El Cofre Mayor ahora contiene un Legendario Ancestral garantizado.
  • Tanto el Cofre de Materiales como el Cofre de Oro ahora consumen todo el Éter restante con un solo clic.

EL FOSO

Los desbloqueos de bonificación por despejes rápidos han aumentado de 3 a 5 niveles. ARMARIO

  • El Armario ahora se puede acceder a través de un botón en el menú de Personaje.
  • Los Armarios en las ciudades permanecen sin cambios.

Progresión de Personaje RENOMBRE

Se han añadido actividades y recompensas adicionales de Renombre a la nueva región de Nahantu junto con algunas actualizaciones:

  • Alcanzar los niveles de recompensa sucesivos para todas las regiones ahora requerirá menos puntos de Renombre, lo que hará que obtener las recompensas sea más rápido y fácil.
  • Los niveles de recompensa de Renombre asociados con el aumento de la capacidad de Obol y los Puntos de Paragón se han intercambiado, facilitando a los jugadores obtener los puntos de Paragón adicionales.
  • La nueva región de Nahantu no fue tocada por la corrupción de Lilith, lo que significa que no hay estatuas de ella esparcidas por el desierto. Sin embargo, los jugadores encontrarán, en su lugar, estatuas del Tenet de Akarat. Sin embargo, desbloquearlas será más o menos opcional porque, a diferencia de los Altares de Lilith, los Tenets de Akarat solo recompensan Renombre y no otorgan puntos que afecten las estadísticas del jugador. En consecuencia, probablemente será más ventajoso centrarse inicialmente en otras actividades más eficientes para completar las recompensas de Renombre en las nuevas zonas, incluidas las tres nuevas Fortalezas:

  • Kichuk
  • La Oscuridad Festering
  • Chakhir
  • Aún se recomienda a los jugadores completar eventualmente el 100% del Renombre para las seis regiones para maximizar la transferencia de recompensas de Renombre de una Temporada a la siguiente.

Nota del autor: El Mapa Interactivo de PureDiablo debería actualizarse para incluir la nueva región de Nahantu poco después de que la expansión VoH se lance oficialmente. Mientras tanto, los jugadores pueden echar un vistazo a este mapa no oficial extraído de datos ahora mismo para identificar todas las ubicaciones de actividades de Renombre, incluidos los Tenets de Akarat, y comenzar a formular una estrategia para la progresión de Renombre. DESBLOQUEO DE NIVELES DE DIFICULTAD

  • Los Niveles de Dificultad Normal, Difícil, Experto y Penitente se desbloquean al completar la campaña base de Diablo IV. Esto incluye el uso de la función de omitir campaña.
  • Las Mazmorras de Piedra Angular han sido eliminadas del juego.
  • Los jugadores probablemente buscarán más llevar en el Foso para desbloquear niveles de Tormento más altos para sus Alts en lugar de los obsoletos llevar de Piedra Angular.

RECOMPENSAS DE EXPERIENCIA

  • Las recompensas de Experiencia de los Cofres de Susurros y los cofres de Marea Infernal ahora otorgan más experiencia, escalando con la dificultad.
  • Los Ópalos Hirvientes son un nuevo tipo de Elixir que te proporciona un aumento del 15% en la experiencia y otros bonos durante 30 minutos a la vez.
  • Este bono del 15% de Exp de los Ópalos Hirvientes se acumulará sobre el bono del 8% de Exp de los Elixires Avanzados.

  • Estos dos bonos de Exp combinados con el bono del 10% de Exp de Grupo y el bono del 5% de Exp de Incienso pueden ofrecer un total del 38% de bono de Exp, lo que debería hacer que el nivelado de Alts sea notablemente más rápido.

PUNTOS DE PARAGÓN

Todos los Niveles de Paragón ganados ahora se compartirán entre todos tus personajes en el mismo Reino (Estacional o Eterno) y modo (Estándar o Hardcore), en sus respectivas particiones. MERCENARIOS

Todas las mejoras a los Mercenarios se compartirán entre todos tus personajes en el mismo Reino (Estacional o Eterno) y modo (Estándar o Hardcore), en sus respectivas particiones y se restablecerán con cada nueva Temporada.

Actualizaciones de Botín CAÍDAS GENERALES

  • Los objetos comunes ahora dejan de caer después del Nivel 10.
  • El Carnicero siempre dejará caer al menos 1 objeto legendario y siempre dejará caer el arma única Cleaver del Carnicero.
  • Los Duendes del Tesoro siempre dejarán caer al menos 1 objeto Legendario.
  • A partir de la Dificultad de Tormento I, solo pueden caer objetos Legendarios y Únicos.
  • Cualquier objeto Normal, Mágico o Raro que hubiera caído aleatoriamente en Tormento I o superior se convertirá automáticamente en materiales de fabricación correspondientes (es decir, auto-reciclado).

OBJETOS SAGRADOS

Esta calidad de objeto ha sido eliminada del juego. OBJETOS ANCESTRALES

Esta calidad de objeto ahora garantiza tener al menos un Afijo Mayor. OBJETOS ÚNICOS

  • La probabilidad de que los Únicos se conviertan en Ancestrales ha aumentado significativamente.
  • Todos los objetos Únicos ahora caerán de un solo jefe de fin de juego específico sin superposición para permitir una agricultura de objetivos más eficiente (las tablas de botín de jefes actualizadas deberían estar disponibles pronto).

ÚNICOS MÍTICOS

La cola de audio para un Único Mítico que cae ahora tiene prioridad sobre otros sonidos. GEMAS

La cantidad de fragmentos de gema que caen ahora aumenta a medida que asciendes en las Dificultades.

Actualizaciones de Equipo RANURAS

  • Las Gemas y Runas se pueden intercambiar libremente sin necesidad de visitar al Joyero.
  • Las ranuras ahora se pueden añadir al equipo usando materiales comunes obtenidos al reciclar equipo.
  • Los Prismas Dispersos serán necesarios solo para añadir ranuras al Equipo Ancestral.

TEMPLADO

Los Pergaminos de Restauración, que son consumibles de un solo uso para restablecer el Templado una vez en un objeto, se pueden adquirir a través de las recompensas del Viaje de Temporada, las Hordas Infernales, la Ciudadela Oscura, así como otras fuentes. MAESTRÍA

  • El costo de Oro para los Rangos de Maestría 5-12 se ha reducido aproximadamente en un tercio.
  • Los objetos Legendarios no Ancestrales ahora se pueden Maestrar hasta 8 veces y tener dos Afijos de Templado.
  • Obducite será el único material de Maestría en adelante. Ingolith y Neathiron han sido eliminados. Obducite ya no caerá en el Foso, y en su lugar solo caerá en Mazmorras de Pesadilla, Hordas Infernales y la Ciudad Subterránea del Vessel of Hatred. Ingolith y Neathiron permanecerán en tu pestaña de materiales y se pueden transmutar en Obducite en El Alquimista.
  • Los materiales de Maestría ahora caen de más fuentes dentro de las Mazmorras de Pesadilla, incluyendo:

  • Cofres Resplandecientes.
  • Cofres Normales
  • Objetos Interactivos Misceláneos, como cadáveres ambientales
  • Objetos Rompibles
  • El Carnicero
  • Duendes del Tesoro
  • Eventos Locales

Configuración del Juego

  • Se han añadido nuevas configuraciones en el menú de opciones de jugabilidad para ocultar ciertos mensajes de advertencia y anuncios, como “Necesitas más maná.”
  • El número de ranuras de personaje disponibles ha aumentado de 12 a 14.
  • Se ha añadido una nueva asignación de teclas para cambiar de correr a caminar.

Lista de Deseos

  • Los desarrolladores siguen hablando de la necesidad de un Arsenal, así que sabemos que viene, pero simplemente no sabemos cuándo.
  • El artículo de ayer habló sobre las Tablas de Clasificación, que también están en camino en algún momento en el futuro.
  • Es agradable poder acceder al Armario desde el Menú de Personaje, pero sería aún mejor poder acceder