Notas del Parche 2.0.2 y 2.0.1 de Vessel of Hatred

¡OK! Prepárate para una lectura intensa con no solo un conjunto de notas del parche, sino dos conjuntos de notas del parche de Vessel of Hatred.
Cuando el juego se lanza, se realizan muchos cambios desde que concluyó el PTR y vienen en dos conjuntos separados de notas del parche. Parche 2.0.1 y Parche 2.0.2.
El último se centró principalmente en cambios a lo que vimos en el PTR y el primer conjunto son actualizaciones del juego. Tabla de Contenidos Alternar Notas del Parche 2.0.2 de Vessel of Hatred Actualizaciones del Juego Actualizaciones de Balance Todas las Clases Palabras Rúnicas Hechicero Pasivas Aspectos Legendarios Ítems Únicos Templado Paragón Hordas Infernales Interfaz de Usuario y Experiencia de Usuario Misceláneo Correcciones de Errores Bárbaro Druida Nigromante Pícaro Hechicero Interfaz de Usuario y Experiencia de Usuario Misceláneo Notas del Parche 2.0.1 de Vessel of Hatred Actualizaciones Clave del PTR Actualizaciones del Juego Actualizaciones Clave del PTR Actualizaciones del Juego Maestría El Pozo Actualizaciones de Botín Palabras Rúnicas y Ranuras Recompensas de Experiencia Actualizaciones de Paragón General Bárbaro Druida Nigromante Pícaro Hechicero Misceláneo Correcciones de Errores Específicas de Clase Ítems y Templado Misceláneo Actualizaciones del Juego Accesibilidad Cambios en Gemas Adiciones Todas las Clases Ítems Únicos Míticos Templado Árbol de Habilidades Bárbaro Habilidad Activa Habilidades Pasivas Ítem Único Aspectos Legendarios Recetas de Templado Tablero de Paragón Druida Habilidad Activa Habilidades Pasivas Ítem Único Aspectos Legendarios Recetas de Templado Tablero de Paragón Nigromante Habilidad Activa Habilidades Pasivas Ítem Único Aspectos Legendarios Recetas de Templado Tablero de Paragón Pícaro Habilidad Activa Habilidades Pasivas Ítem Único Aspectos Legendarios Recetas de Templado Tablero de Paragón Hechicero Habilidad Activa Habilidades Pasivas Ítem Único Aspectos Legendarios Recetas de Templado Tablero de Paragón Actualizaciones de Balance Dificultades del Juego Todas las Clases General Aspectos Legendarios Bárbaro Habilidades Pasivas Templado Aspecto Legendario Ítems Únicos Paragón Druida Habilidades Pasivas Bendiciones Espirituales Aspectos Legendarios Ítems Únicos Templado Paragón Nigromante Habilidades Pasivas Libro de los Muertos Aspectos Legendarios Ítems Únicos Templado Paragón Pícaro Habilidades Pasivas Aspectos Legendarios Ítems Únicos Templado Paragón Hechicero Habilidades Pasivas Aspectos Legendarios Ítems Únicos Templado Paragón Actualizaciones de Paragón Actualizaciones de Santuarios Escalera de Jefes Interfaz de Usuario y Experiencia de Usuario Misceláneo Correcciones de Errores Jugabilidad Bárbaro Druida Nigromante Pícaro Hechicero General Interfaz de Usuario y Experiencia de Usuario Misceláneo
Notas del Parche 2.0.2 de Vessel of Hatred Nota: La Generación de Cuadros de Nvidia DLSS estará deshabilitada mientras el equipo trabaja en resolver un problema en un próximo parche.
Actualizaciones del Juego
Actualizaciones de Balance
Todas las Clases
Los valores de afijo de aspecto legendario ahora tienen un límite separado entre ítems Ancestrales y No Ancestrales. Ahora, los valores máximos para aspectos solo se pueden encontrar en ítems Ancestrales. Nota del Desarrollador: Anteriormente, los valores máximos de aspectos podían encontrarse mucho antes. Esto hacía que la transición a ítems Ancestrales fuera menos emocionante, ya que tus aspectos podrían estar al máximo antes de entrar en la Dificultad Tormento. Ahora hay una progresión de ítems más notable a medida que avanzas en las Dificultades Tormento.
Palabras Rúnicas
Runas Mágicas de Ritual
-
Cir: (Lanzar la misma habilidad no canalizada 3 veces)
- Ofrenda aumentada de 25 a 50.
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Cem: (Evadir)
- Ofrenda aumentada de 50 a 75.
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Moni: (Lanzar después de moverse)
- Ofrenda aumentada de 10 a 25.
- Intervalo aumentado de 0.2s a 0.25s.
-
Yax: (Usar poción de curación)
- De 100 a 200.
Runas Raras de Ritual
-
Noc: (CC duro al enemigo)
- Ofrenda aumentada de 5 a 10.
-
Neo: (Infligir daño y no recibir ninguno durante 5 segundos)
- Tiempo necesario para no ser golpeado reducido de 5 segundos a 2 segundos.
- Ofrenda reducida de 300 a 200.
-
Poc: (Cada 5% de recurso gastado)
- Ofrenda aumentada de 2 a 5.
Runas de Invocación
-
Vex: (+3 a todas las habilidades)
- Duración aumentada de 5 a 7s.
-
Xan: (Crítico abrumador)
- Requisito de ofrenda reducido de 900 a 800.
- Gar: (Ganar probabilidad de golpe crítico hasta 10 acumulaciones)
-
Xal: (HP máximo)
- Duración aumentada de 4s a 6s.
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Qua: (Velocidad de movimiento, hasta 5 acumulaciones)
- Velocidad de movimiento aumentada de 6% a 7% por acumulación.
-
Tec: (Terremoto)
- Daño de la versión de runa aumentado de 82% a 280%.
-
Tun: (Granadas aturdidoras)
- Daño de la versión de runa aumentado de 20% a 325%.
-
Ton: (Meteoritos)
- Requisito de ofrenda reducido de 25 a 20.
- Daño de la versión de runa aumentado de 50% a 216%.
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Tal: (Enjambre Pestilente)
- Daño de la versión de runa aumentado de 100% a 300%.
Hechicero
Corrientes Inestables
- La descripción emergente de Corrientes Inestables ha sido actualizada para indicar “desatado” en lugar de “también se lanza”.
Nota del Desarrollador: Los efectos de Corrientes Inestables no se tratan como lanzamientos, lo cual solo ocurre una vez cuando presionas el botón de Habilidad.
Lanza de Relámpago
- Solo pueden existir 12 Lanzas de Relámpago a la vez. Cualquier nueva creada destruirá la más antigua.
Pasivas
Iluminación
- Ya no gana acumulaciones de lanzamientos automáticos, y solo puede ocurrir cada 0.2 segundos.
Aspectos Legendarios
Aspecto de Energía Fragmentada
- La descripción emergente ahora transmite adecuadamente la escala de daño crítico.
- El efecto ahora solo puede ocurrir cada 0.2 segundos, pero infligirá daño extra por cada activación perdida mientras está en enfriamiento.
Aspecto de Constelación Elemental
- Daño aumentado a 50-1050% del Daño de Arma desde 50-70%.
Ítems Únicos
El Oculus
- Afijo de Tamaño de Teletransporte reemplazado por Probabilidad de que el Teletransporte Doble el Daño.
Cicatriz de Llamas
- Afijo de Tamaño de Incinerar reemplazado con Probabilidad de que Incinerar Doble el Daño.
Fractura de Cristal de Invierno
- Reducción de Enfriamiento para habilidades de Conjuración afijo ha sido intercambiado con el afijo inherente de Todas las Resistencias.
Templado
- Se ha añadido una nueva receta de utilidad para Tamaño de Incinerar, Tamaño de Meteorito y Tamaño de Muro de Fuego.
- Se ha añadido un afijo de templado de Probabilidad de que Infierno Doble el Daño a Aumentos de Piromancia: Ardiente.
- Afijo de templado de doble lanzamiento de Lanza de Relámpago cambiado a Probabilidad de que Lanza de Relámpago Doble el Daño.
Paragón
Nodo Legendario de Instinto Ardiente
- Límite aumentado de 80% a 90%.
- Ahora requiere 30 de Inteligencia por cada 2% en lugar de 20.
Hordas Infernales Nota del Desarrollador: Hicimos varios cambios para asegurar que las Hordas Infernales sigan siendo una actividad divertida y gratificante. Nuestros cambios abordan la imposibilidad de buscar ítems Únicos específicos de manera consistente, las recompensas de botín que se sienten insatisfactorias, y el proceso de abrir cofres que se siente tedioso.
- El costo del Gran Cofre de Equipamiento aumentado de 60 a 200.
- Se han añadido Pergaminos de Restauración a la tabla de botín.
- El Cofre de Materiales ha sido rediseñado para consumir todo el Éter restante.
- El Cofre de Equipamiento ha sido eliminado.
- El Jefe del Consejo ahora deja caer ítems Legendarios garantizados con Afijos de Hordas Infernales.
- El Gran Cofre ahora contiene un Legendario Ancestral garantizado.
- Tanto el Cofre de Materiales como el Cofre de Oro ahora consumen todo el Éter restante, recompensando Oro o materiales de artesanía (incluyendo Materiales de Maestría) cuanto más Éter se gaste en el cofre.
- El Cofre de Ítems ha sido eliminado.
- Las Brújulas Infernales ya no se pueden fabricar.
- Las Brújulas Infernales ahora son caídas raras que se encuentran solo en Dificultades Tormento.
- El número de oleadas se determinará aleatoriamente en las Brújulas Infernales, y todas las corridas de Hordas Infernales tendrán un máximo de 4 revividas.
- La dificultad de la Horda Infernal se determinará por el Nivel de Dificultad (Tormento I, II, III o IV).
- El número de revividas ahora está limitado a 4 en todas las Dificultades Tormento.
Interfaz de Usuario y Experiencia de Usuario
- Se ha añadido una nueva asignación de teclas para cambiar de correr a caminar.
- El Nivel de Paragón ahora se muestra correctamente en las placas de nombre de los personajes, como en el menú o la lista de amigos.
Misceláneo
- El Nivel de Paragón ahora se muestra correctamente en las placas de nombre de los personajes, como en el menú o la lista de amigos.
- Las Gemas y Runas se pueden intercambiar libremente sin necesidad de visitar al Joyero.
Nota del Desarrollador: Al intentar insertar una gema en un ítem de dos ranuras que ya está lleno, la Gema inferior será removida, y la nueva Gema se convertirá en la Gema superior—piensa en primero en entrar, primero en salir. Si intentas insertar una Gema en un ítem que tiene 1 o más Runas, todas las Runas se eliminan automáticamente. Lo contrario también es cierto al insertar Runas en un ítem que contiene Gemas. Además, ya no cuesta Oro realizar la extracción de ranuras.
- El Caché del Herrero ahora requiere 5 Almas Olvidadas para fabricarse.
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La fabricación de Ítems Únicos Míticos ha sido ajustada. Cómo Fabricar:
- Anteriormente: Fabricar un Mítico Único específico cuesta 4 Chispas Resplandecientes
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Ahora: Un Mítico Único aleatorio se puede fabricar con 2 Chispas Resplandecientes
- Un Mítico Único específico se puede fabricar con Chispas Resplandecientes más un conjunto de Runas únicas para cada ítem.
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Dónde Fabricar
- Anteriormente: El Alquimista
- Ahora: El Herrero
Nota del Desarrollador: Hemos recibido solicitudes para una forma confiable de obtener un Mítico Único durante una temporada. Este cambio satisface esa necesidad. También hemos creado una vía que te permite buscar un Mítico Único específico usando Runas, brindando más flexibilidad y una búsqueda progresiva en tu búsqueda de ítems Míticos Únicos.
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Las Runas ahora están garantizadas para caer de las siguientes fuentes
- Encuentros con jefes a lo largo de la campaña de Vessel of Hatred.
- Cachés de Susurros
- Jefes Mundiales
- Recompensa por primera vez al limpiar una Fortaleza (solo runas mágicas)
- La Reducción de Impedimento ya no aparecerá en los ítems.
Nota del Desarrollador: Con el aumento sustancial de las fuentes de Reducción de Impedimento a través de Paragón, encontramos que esta era una buena oportunidad para mejorar el conjunto general de Afijos en el equipo al eliminar la Reducción de Impedimento como un Afijo de equipo.
Correcciones de Errores
Bárbaro
- Se corrigió un problema donde el nodo de paragon legendario Rumble tenía una descripción emergente inexacta.
- Se corrigió un problema donde el glifo Brawl no otorgaba adecuadamente su bonificación legendaria.
- Se corrigió un problema donde Barbed Carapace y Tough As Nails podían duplicarse, lo que resultaba en cantidades extremas de Espinas otorgadas.
Druida
- Se corrigió un problema donde el Druida
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