Se lanzó el parche 1.5.2 con notas

Otro parche ha sido lanzado esta tarde, el Parche 1.5.2 de Diablo 4, y tenemos algunas notas para acompañarlo si necesitas un recordatorio de lo que contiene.
Actualizaciones del Juego
Hordas Infernales
- Tus Monturas y Mascotas ahora se mostrarán en la pantalla de carga.
- Los cofres en las Mazmorras de Brecha Infernal ahora tienen un canal para evitar hacer clic accidentalmente en el cofre.
- Los títulos Frenético y Jaula Mental se otorgarán a cada jugador tras su primera muerte de monstruo después de que el Parche 1.5.2 esté en vivo. Esto es para remediar problemas con la adquisición del título en la Temporada del Botín Renacido.
- La tarea del Viaje de Temporada para derrotar a los Comandantes de Marea Infernal se ha reducido de 20 a 5.
Corrección de Errores
Experiencia de Usuario e Interfaz de Usuario
- Se corrigió un problema donde el Nivel de Amenaza para Marea Infernal se reiniciaba brevemente al alcanzar un Nivel de Amenaza más alto.
- Se corrigió un problema donde la advertencia de 5 minutos para Marea Infernal no aparecía.
- Se corrigió un problema donde la entrada a las Hordas Infernales se refería a los Atributos de la Brújula Infernal como Atributos de Mazmorra.
- Se corrigió un problema donde la vista previa de los valores de Encantamiento era inexacta al encantar un objeto de Maestría.
- Se corrigió un problema donde la clasificación del Inventario era inconsistente en algunos casos.
- Se corrigió un problema donde los puntos que indicaban el progreso de Maestría en un objeto no se mostraban en la ventana de vista previa de Maestría.
- Se corrigió un problema donde los Conjuntos guardados en el Armario podían fallar al cambiar entre Conjuntos con un arma de Mano Secundaria y un arma de Dos Manos equipadas.
- Se corrigió un problema donde los mini-jefes Demonios de Éter se llamaban Señores de Éter.
- Se corrigió un problema donde los caminos que se cruzaban entre los miembros del grupo podían volverse difíciles de ver.
Misiones y Mazmorras
- Se corrigió un problema donde la puerta reforzada durante la misión De Corderos y Lobos no se podía abrir.
- Se corrigió un problema donde Istel no aparecía dentro de la mazmorra si el jugador entraba antes de que el diálogo terminara durante la misión Montaña Hirviente.
- Se corrigió un problema donde los Dolores de Duriel no desaparecían si un jugador moría mientras se estaban generando, lo que podía bloquear el progreso.
Jugabilidad
- Se corrigió un problema donde los rangos más altos de Hidra no tenían el efecto de llama azul.
- Se corrigió un problema donde otros jugadores no veían correctamente los efectos visuales de Nova de Escarcha.
- Se corrigió un problema donde los Clones de Sombra con el aspecto de Imbuición Imitada equipado no lanzaban habilidades Básicas Imbuidas al usar el aspecto de Clip Frío.
- Se corrigió un problema donde el daño por tiempo de Trampa de Veneno a veces no se activaba.
- Se corrigió un problema donde matar a la Doncella de Sangre después de que una Marea Infernal terminara recompensaba con cenizas que podían llevarse a la siguiente Marea Infernal.
- Se corrigió un problema donde la Velocidad de Ataque disminuía durante ciertos escenarios en Cooperativo Local.
- Se corrigió un problema donde las animaciones de lanzamiento podían reproducirse dos veces para el otro jugador en Cooperativo Local.
- Se corrigió un problema donde los Hachas de Dos Manos adquiridas a través del Proveedor de Curiosidades siempre eran Legendarias.
- Se corrigió un problema donde los objetos Únicos no podían adquirirse del Proveedor de Curiosidades.
- Se corrigió un problema donde el atributo de Sigilo otorgado por Aullido de Sangre a Giboso Creciente no podía mejorarse a través de Maestría.
- Se corrigió un problema donde abrir el cofre de Botín de Oro en Hordas Infernales con grandes cantidades de Éter podía causar inestabilidad.
Varios
- Se corrigió un problema donde los efectos climáticos de Marea Infernal no aparecían consistentemente.
- Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.
Fuente: purediablo.com
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