Haciendo el video de Spiritborn

Diseñar algo nuevo en un videojuego lleva tiempo y este nuevo video llamado Haciendo el Spiritborn muestra por qué es un proceso largo.
Idear el concepto es solo el comienzo cuando se diseña una nueva clase. Hay mucho en qué pensar, incluyendo su lugar en el mundo del juego, el diseño básico del concepto del personaje, acertar con los detalles para que encajen en la fantasía, y luego aprobarlo. No es fácil.
Habiendo visto este proceso desarrollarse en un estudio indie con el que he estado involucrado, puedo decir con seguridad que puede ser largo y hay mucho ida y vuelta mientras se prueban y testean ideas. Cuando finalmente todo se junta, es increíblemente satisfactorio y puedo apostar que el equipo de Blizzard estaba contento con el resultado final de Spiritborn.
Este nuevo video toma una visión muy simplista del proceso, y si acaso, muestra el poder de las notas adhesivas 🙂
Mira el video de Haciendo el Spiritborn
Para más información sobre Spiritborn, consulta nuestra extensa sección de Spiritborn.
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Gracias Xeno.