Hablando de los Nacidos del Espíritu

Los fans de Diablo 4 fueron agasajados con una transmisión especial en vivo desde los Xbox Studios el 18 de julio para la revelación completa de la clase Spiritborn. Después de eso, hubo un día lleno de demostraciones de juego con algunos de nuestros streamers favoritos de Twitch, una gran cantidad de videos de reacciones en YouTube y reseñas escritas de todos los principales medios de noticias de videojuegos. Al final del día, prácticamente todas las celebridades del mundo de Diablo tuvieron la oportunidad de compartir sus pensamientos y opiniones sobre esta nueva clase.
Todo eso fue realmente maravilloso, pero, como sabes, siempre me interesa más lo que la comunidad de jugadores casuales tiene que decir sobre cualquier novedad en este juego. Así que decidí sentarme con mi amiga Jennifer Young (también conocida como Jen of Hatred) de Windows Central para tener una conversación sincera y sin patrocinadores sobre la introducción de la clase Spiritborn y lo que podría significar para Diablo 4.
Bienvenidos a la Jungla
Gaz: Hola y bienvenidos de nuevo a PureDiablo y muchas gracias por aceptar unirte a mí nuevamente para otra charla casual sobre Diablo. Me gustaría comenzar ofreciéndote mis felicitaciones por ser una de las pocas periodistas que consiguió una entrevista con Brent Gibson y Eleni Rivera-Colon en conjunto con la revelación de la clase Spiritborn. Pensé que tus preguntas para ellos fueron muy perspicaces y realmente dieron en el clavo sobre lo que la comunidad de Diablo quiere saber sobre la nueva clase.
Al mismo tiempo, no necesariamente esperamos que los desarrolladores sean verdaderamente representativos de los jugadores casuales de Diablo. Así que pensé que sería muy interesante que compartieras un poco más de tu propia perspectiva sobre lo que se avecina para Diablo 4. Dado que la expansión agregará solo una región más a las cinco que ya existen en el juego, es lógico pensar que el éxito del Vessel of Hatred dependerá en gran medida de la experiencia del jugador con la nueva clase Spiritborn.
Ha pasado mucho tiempo desde que la serie de juegos de Diablo ha visto la introducción de una clase completamente nueva. Creo que la última vez que eso sucedió fue con las clases de Monje y Médico Brujo que se incluyeron en el lanzamiento de Diablo 3 en 2012. Considerando la magnitud de este hito, especialmente como parte de la primera expansión para Diablo 4, me parece que los desarrolladores querrían incorporar la mayor cantidad de pruebas beta posible antes del lanzamiento el 8 de octubre.
Sin embargo, ya han decidido que quieren que la mayor parte del contenido de Vessel of Hatred permanezca en secreto, por lo que la expansión se lanzará sin su propio PTR. ¿Tienes fe en la decisión de los desarrolladores, o te preocupa que la nueva clase tenga un comienzo accidentado una vez que jugadores como Rob2628 pongan sus manos en ella?
Jen: “Oh, espero completamente que sea un comienzo accidentado; estamos hablando de Diablo. Por mucho que puedan probar y probar internamente, simplemente no puede igualar el poder de investigación de millones de personas poniendo sus manos en una nueva característica y jugándola, y mucho menos los constructores de poder. No creo que sea el fin del mundo, sin embargo, si algo tiene que ser arreglado y ajustado después del lanzamiento.
De hecho, acabo de salir de jugar Elden Ring: Shadow of the Erdtree, y hubo muchos poderes o armas ‘rotos’ que tuvieron que ser arreglados con parches. Por ejemplo, las botellas de perfume estaban absolutamente destruyendo a grandes enemigos. Me doy cuenta de que los fans de Elden Ring son más propensos a reírse de algo así en comparación con los fans de Diablo con Diablo 4. También sé que estamos hablando de dos equipos de desarrollo de tamaños muy diferentes. Aun así, mencioné el DLC de Elden Ring específicamente aquí porque si eso hubiera sido probado por el público antes, habría arruinado muchos de los aspectos de descubrimiento y las peleas de jefes. Creo que preservar esa sorpresa es importante. Estoy firmemente a favor del PTR para prácticamente cualquier actualización de temporada, pero creo que mantener el contenido de la expansión en secreto es justo y será en general más disfrutable para nosotros como jugadores.”
Clases Caleidoscópicas
Gaz: El Spiritborn ha sido aclamado como una clase completamente nueva desde que se insinuó por primera vez el año pasado en BlizzCon 2023. Como vimos en la transmisión en vivo de ayer, el Spiritborn puede empuñar una alabarda llamada glaive mientras ataca a los enemigos con gran velocidad y ferocidad, lo que me recuerda un poco a una Amazona empuñando una lanza en Diablo 2. El Spiritborn también puede conectarse con el mundo espiritual mientras empuña un bastón en batalla, lo que me recuerda a la clase de Monje de Diablo 3. Finalmente, el Spiritborn puede invocar Guardianes Espirituales que se basan en su vínculo con las bestias, lo que me recuerda a la clase de Druida de Diablo 4.
Planteaste este mismo tema en tu reciente entrevista para Xbox y los desarrolladores respondieron diciendo que la clase Spiritborn mezcla clases anteriores de Diablo para crear algo nuevo. Esa respuesta me pareció un poco obvia, así que quería saber si crees que el Spiritborn cumple con los requisitos de ser una clase verdaderamente nueva, o si son un clan de guerreros de la jungla que simplemente sufren de Trastorno de Identidad Disociativo.
Jen: “Es realmente difícil saber a simple vista cuán ‘nueva’ se sentirá esta clase sin jugarla yo misma. Obviamente hay similitudes muy evidentes con algunas clases antiguas, como ya has mencionado, pero los desarrolladores han dicho que esto se debe a ‘saber lo que funciona en un juego de Diablo.’ Muchos jugadores están encontrando similitudes con la clase de Amazona por una buena razón, pero para mí, en términos de movimiento, se parece más al estilo de juego del Monje. Creo que el concepto de elegir entre los diferentes Guardianes Espirituales será lo que realmente diferencie a esta clase, y me gustaría probar eso un poco más antes de poder comentar si el Spiritborn es realmente lo suficientemente diferente.”
La Necesidad de Velocidad
Gaz: En la entrevista mencionaste que, como alguien que típicamente juega como Pícaro principal, tienes una necesidad de velocidad en el juego. Sin embargo, los desarrolladores mencionaron, tanto durante la entrevista como en la transmisión en vivo, que el Spiritborn puede desempeñarse ya sea como demonios de velocidad o más como tanques, dependiendo de la configuración.
Esto, nuevamente, me lleva a todo el asunto de la personalidad múltiple, donde parece que los desarrolladores querían crear una nueva clase que se adapte a varios estilos de juego simultáneamente. ¿Crees que esa estrategia dará sus frutos al atraer a una gama más amplia de jugadores, o podría resultar contraproducente al rechazar a los jugadores que, en general, prefieren la especificidad de las diferentes clases?
Jen: “Esta es mi única preocupación genuina, que no creo que realmente puedas tener una clase ‘talla única’ y no estoy completamente convencida del aspecto de ‘puedes ser un demonio de velocidad O un tanque’ de la revelación. Tampoco creo que ninguna clase deba intentar complacer a todos. Aunque dicen que puedes elegir Águila o Jaguar para velocidad en el campo de batalla, o Gorila para reducción de daño, en realidad, será interesante ver cómo la comunidad acepta la clase y qué ‘construcciones’ salen a la luz. No puedo ver a nadie que quiera jugar un estilo más defensivo eligiendo el Spiritborn sobre un Bárbaro, ¡pero podría estar equivocada! Es agradable tener opciones, pero creo que en términos de construcción podríamos terminar viendo ciertos Guardianes Espirituales menos utilizados.”
El Hogar es Donde Está el Corazón
Gaz: A continuación, veamos este tema desde el ángulo opuesto. Los desarrolladores hablaron sobre querer desarrollar una clase que estuviera completamente asociada con la nueva región, y creo que lo lograron. Los Spiritborn ciertamente están en armonía con la jungla, y la jungla es fuerte dentro de los Spiritborn. Esa es una idea genial y no del todo nueva en la serie de juegos; un ejemplo es los Druidas y su afiliación con la región de Scosglen. Me pregunto, sin embargo, si los desarrolladores fueron un poco demasiado lejos con ese concepto en el caso de los Spiritborn. No hay duda de que estos feroces guerreros se sentirán como en casa en Nahantu, pero ¿crees que podrían parecer algo fuera de lugar al liberar una fortaleza en los Picos Fracturados, por ejemplo?
Jen: “Eleni (diseñadora narrativa) ya ha tocado este tema tanto en nuestra entrevista para Windows Central como en la transmisión en vivo, diciendo que los Spiritborn pueden sentirse como forasteros en el mundo abierto de Santuario (sin mencionar que probablemente estarán absolutamente congelados en los Picos Fracturados). Narrativamente hablando, un héroe siendo empujado fuera de su entorno hogareño hacia lo desconocido para luchar contra el Gran Mal no es un tropo descabellado o poco común en la aventura fantástica. Visualmente, creo que podría parecer inusual ya que esta clase tiene muchas más habilidades coloridas en comparación con las clases base, que se ven geniales contra el telón de fondo de Nahantu pero pueden ser chocantes en los entornos más deprimentes y sombríos de Kyovashad. Algo que pregunté a los desarrolladores, que finalmente no incluí en el artículo, fue si las habilidades serán igual de visibles para los miembros de nuestro grupo o si serán atenuadas (un poco como cuando tu amigo Nigromante está usando un Gólem y solo ves una versión transparente). Los desarrolladores dijeron que no serán atenuadas, lo que creo que puede necesitar ser revisado más adelante. Personalmente, me gusta el color, pero creo que si alguien no quiere jugar con el Spiritborn, no debería estar expuesto a él tanto.”
El Paquete Completo
Gaz: Mencionaste que definitivamente jugarás con esta nueva clase, y debo decir que yo también ya estoy lo suficientemente intrigado como para saber que tendré que probarla en algún momento. Sin embargo, estamos recibiendo esta nueva clase al mismo tiempo que una región completamente nueva con su propia línea de misiones, lo que parece bastante en este momento. Mi instinto me dice que probablemente jugaré a través de la nueva región y desbloquearé todo con mi construcción favorita de Hechicero y luego volveré y le daré una oportunidad al Spiritborn. Al mismo tiempo, sin embargo, me preocupa que hacerlo de esa manera resulte en perder una experiencia más inmersiva durante la primera vez. ¿Cuál es tu opinión sobre eso y cómo planeas explorar el nuevo contenido que viene en la expansión?
Jen: “Estoy realmente conflictuada, en realidad. En mi propio canon personal, mi Pícara original llamada Nim, abreviatura de Nimthiriel, es con quien jugué la campaña. Ella también es el personaje ‘principal’ con el que he querido jugar en cada expansión mientras continúa su historia. Lo que ha complicado las cosas es la decisión de los desarrolladores de lanzar la Temporada 6 al mismo tiempo que Vessel of Hatred. Inicialmente esperaba que la Temporada 6 no comenzara hasta un mes después para poder tener el DLC terminado. Sin embargo, con la nueva Temporada comenzando al mismo tiempo, querré estar jugando el nuevo contenido de la expansión mientras también cumplo con mis objetivos de la jornada de la Temporada. ¡Hay que ser eficiente, ya sabes! Así que, ya que estoy comenzando en el Nivel 1 de todos modos, bien podría jugar con la nueva clase. También soy la peor sufridora de FOMO; quiero experimentar la clase Spiritborn por primera vez con todos los demás.”
Blues del Jefe Mundial
Gaz: Sabemos que obtendremos un nuevo centro de ciudad llamado Kurast junto con una nueva línea de misiones, nuevos bastiones, mazmorras, sótanos, etc. Supongo que todo eso vendrá con más recompensas de Renombre también, pero sin los Altares de Lilith, afortunadamente. Sin embargo, no obtendremos un nuevo Jefe Mundial, y debo admitir que estoy algo decepcionado. He estado luchando contra los mismos tres Jefes Mundiales desde el otoño de 2022 y ya se está volviendo aburrido. ¿Fue la decisión de los desarrolladores de no incluir un nuevo Jefe Mundial en la expansión poco sabia, o crees que las rumoreadas Incursiones Khazra podrían compensar eso?
Jen: “Creo que es decepcionante. Sé que van a hacer que los Jefes Mundiales sean más fuertes y valgan más nuestro tiempo, pero en este momento, tiene sentido tener al menos uno más para la variedad, especialmente con tener una nueva área del mapa. Por supuesto, hay muchas cosas nuevas que vienen con Vessel of Hatred que aún no hemos visto, lo cual es emocionante, pero es importante construir variedad en el contenido existente también. Denos otro Jefe Mundial, ¡por favor!”
Pequeños Pasos
Gaz: Los jugadores podrán saltar directamente a la nueva campaña para la expansión Vessel of Hatred sin tener que completar la campaña principal del juego Diablo 4. Apoyo completamente el concepto de tanta flexibilidad como sea posible cuando se trata de jugar en ARPGs. También me alegra saber que la nueva región será accesible para todos los personajes en cualquier nivel. Sin embargo, mi instinto es que aún sería mejor para los nuevos jugadores de Diablo pasar por la campaña principal primero para familiarizarse mejor con el juego en general. ¿Cuál es tu consejo para todos esos nuevos jugadores en Xbox Game Pass sobre cómo abordar la expansión?
Jen: “Permitir que las personas jueguen como quieran jugar es extremadamente importante, así que estoy de acuerdo con la decisión de hacer precisamente eso. Por supuesto, si alguien me preguntara el mejor camino, siempre sugeriría jugar primero la campaña principal. Jugar el DLC primero para mí es como saltar al último capítulo de un libro; ¿por qué lo harías? Además, el juego base está en Xbox Game Pass, pero el DLC no. Entonces, ¿no sería más sabio investigar la expansión que quieres comprar primero jugando sus ofertas base que ya están incluidas en la suscripción? Ciertamente lo creo. Es agradable que puedas saltar al DLC, sin embargo, para aquellos que tienen amigos ya jugando y quieren unirse a ellos de inmediato. Aunque, me pregunto si podremos saltar directamente a las rumoreadas Incursiones Khazra sin participar en la historia en absoluto. ¡Esa es probablemente una pregunta que necesito hacerles en Gamescom!”
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