Diablo IV
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Detalles del parche 1.4.4 de Diablo 4

Detalles del parche 1.4.4 de Diablo 4

Justo cuando te estabas preparando para la Temporada 5, tenemos otra actualización con el parche 1.4.4 de Diablo 4.

El próximo martes, cuando esto se active, espera cambios en la tasa de caída del Manual de Templanza y Elixires, cambios en el ícono de afijos de Templanza, y una gran cantidad de correcciones. Aquí tienes las notas completas:

Notas del parche 1.4.4 de Diablo 4

ACTUALIZACIÓN DEL JUEGO

  • El precio de venta de los materiales para invocar jefes ha sido incrementado. Ejemplos:

  • El precio de venta de Fémur Carbonizado, Cabeza Gorgoteante y Mano Temblorosa ha aumentado de 20,000 Oro a 50,000.
  • El precio de venta de Piedra Estigia ha aumentado de 70,000 Oro a 150,000.
  • Las tasas de caída del manual de templanza se han mejorado para ser más consistentes.
  • La tasa de caída general de los elixires se ha reducido.
  • Los afijos templados en los objetos ahora tienen un ícono asociado a la categoría de Templanza, en lugar del mismo ícono para todos los afijos templados.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Accesibilidad

  • Se ha corregido un problema donde el Lector de Pantalla no funcionaba correctamente al interactuar con menús colapsables.

Jugabilidad

  • Se ha corregido un problema donde los materiales para invocar jefes podían perderse si se transferían a un personaje recién creado.
  • Se ha corregido un problema donde el Regalo Torturado de Amuletos en Marea Infernal no otorgaba tantos objetos como se pretendía.
  • Se ha corregido un problema donde una emboscada de Marea Infernal por un aumento de Nivel de Amenaza podía aparecer dentro del campamento de los Lobos de Hierro.
  • Se ha corregido un problema donde los jugadores podían quedarse atascados si se interactuaba con la estatua de Nivel del Mundo mientras se usaba un Portal de Ciudad.
  • Se ha corregido un problema donde el Aspecto del Jefe Audaz no otorgaba reducción de enfriamiento para el Rugido Debilitante o Aullido de Sangre del Druida.
  • Se ha corregido un problema donde la progresión en Garan Hold podía bloquearse si el Guardián Xor’lim era asesinado demasiado rápido.
  • Se ha corregido un problema donde la progresión en la Biblioteca Hundida podía bloquearse si el Bibliotecario Jefe aparecía detrás de una puerta cerrada.
  • Se ha corregido un problema donde el jugador podía quedarse atascado detrás de ciertos cofres de Regalo Torturado.
  • Se ha corregido un problema donde el afijo de templanza para aumentar la duración de la Reducción de Daño otorgada por Segar también aumentaba el enfriamiento para la frecuencia con la que Segar podía formar un cadáver.
  • Se ha corregido un problema donde el afijo de Templanza para aumentar la Duración del Control de Multitudes de Zarcillos de Cadáver en su lugar causaba que la habilidad tardara más en atraer a los enemigos.
  • Se ha corregido un problema donde las Prisiones de Hueso creadas por la Bendición de Yen persistían indefinidamente.
  • Se ha corregido un problema donde los Pirotornillos que pasaban cerca pero no a través de la Pared de Fuego aún se dividían en 3 al usar Tejefuego.
  • Se ha corregido un problema donde los altares de Mota Venenosa a veces no podían ser interactuados para completar el Susurro.
  • Se ha corregido un problema donde cambiar la armadura de la montura podía restablecer tu conteo de Espuelas.
  • Se ha corregido un problema donde algunos de los ataques de la Bruja del Mar Ahogada eran más difíciles de ver en entornos oscuros.
  • Se ha corregido un problema donde los siguientes Aspectos no causaban tanto daño como se pretendía:

  • Aspecto del Diablo de Polvo
  • Aspecto de la Sorpresa
  • Aspecto del Embaucador
  • Aspecto de la Iniciativa Ingeniosa
  • Aspecto Vengativo
  • Aspecto de las Tormentas de Flechas
  • Se ha corregido un problema donde la Ira de Stormbane podía teletransportarse al jugador durante su lanzamiento en una Mazmorra de Pesadilla, matando instantáneamente al jugador.

Interfaz de Usuario y Experiencia de Usuario

  • Se ha corregido un problema donde el título Templado se usaba para 2 recompensas de título diferentes. Se ha añadido un nuevo título, Frenético, como recompensa por completar el Nivel 59 del Pase de Batalla.
  • Se ha corregido un problema donde la parte inferior del Diario no podía ser interactuada si había demasiadas misiones activas al mismo tiempo.
  • Se ha corregido un problema donde la apariencia de los Guantes Excepcionales se renombraba a Guantes Superiores.
  • Se ha corregido un problema donde el interruptor para comparar estadísticas se restablecía después de cerrar sesión.
  • Se ha corregido un problema donde interactuar con el Obelisco del Pozo también abría el inventario.
  • Se ha corregido un problema donde el ícono para una mejora de poción disponible solo era visible cuando se estaba cerca de un Alquimista.
  • Se ha corregido un problema donde la pantalla de Puntuación de Guantelete podía fallar si obtenías una puntuación más baja y no subías de rango.
  • Se ha corregido un problema donde los íconos de Pericia de Armas del Bárbaro usaban la misma imagen.
  • Se ha corregido un problema donde las actualizaciones de puntuación en la Tabla de Clasificación podían tardar más de lo previsto.
  • Se ha corregido un problema donde al completar una mazmorra de Guantelete, solo se mostraba el rango alcanzado y no se incluía un Sello ganado.

Varios

  • Se ha corregido un problema donde los efectos de sonido de impacto para los meteoros del Discípulo Infernal mientras se luchaba contra la Doncella de Sangre eran más fuertes de lo previsto.
  • Se ha corregido un problema donde luces multicolores se mostraban frente a la cabeza de un Druida al transformarse. (¡Ay! Demasiados hongos del bosque).
  • Se ha corregido un problema donde el audio podía dejar de reproducirse por una variedad de razones.
  • Se ha corregido un problema donde los objetos interactuables en Marea Infernal podían desaparecer y luego reaparecer después de que Marea Infernal terminara.

Fuente: Blizzard