La beta abierta de Diablo IV ya tiene fecha
Durante el día de ayer Activision-Blizzard anunció las fechas cerradas de la beta abierta de Diablo IV. Aunque se había especulado sobre la posible salida de la misma el fin de semana del 17 y 18 de febrero, finalmente será del 17 al 19 de marzo para los que hayamos hecho pre-order y 24 al 26 de marzo para el resto de mortales.

Como buenos maestros del hype que son, también han subido un teaser trailer in engine para celebrar tal acontecimiento.
¿Partidoncha por Discord se ha dicho?
Fuente: news.blizzard.com
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Buena ocasión para saber a ciencia cierta si tengo que tirar de billetera o no
PD:
Pues ya me contaréis, sería mi primer diablo que me tomo en serio.
Lo de en serio fué porque no sé si fué el primero o el segundo empecé con la versión de prueba y no lo terminé.
El 1 y el 2 son la creme de la creme
La duda que tengo es si se acercarán más a D3 o querrán tirar de clásico y que se asemeje más a D1/D2.
En cualquier caso, va a caer un finde de Doritos y Coca-Cola el día de la beta
Fecha apuntada, gracias @Alexkid .
Ok, me queda un mes para acabar LT y GM. ¡¡A ello!!
principalmente blizzard quiere acercarse mas a la esencia del diablo 2, especialmente en términos artísticos y de iluminación. Al d3 le llovió mucha crítica por ser mucho mas iluminado que sus antecesores. También en temas de builds (en d3 las builds son más básicas y se pueden cambiar en cualquier momento).
Yo lo que tengo dudas es si me seguirá gustando tanto como el d3 al hacerlo mas hardcore y menos casual. d2 tenía una curva de dificultad bastante elevada y requería muchísimo farmeo, por el contrario d3 es mas fácil irte equipando y tener sensación de progreso.
Bueno chavales, nos vemos en Tristán, especialmente tu @Flash-Hack

ole ole ole!!!
Deberíamos hacer un clan de Gamersmafia cuando salga.
Gracias Xeno. Vaya pasada con el proyecto de pintar el techo de una catedral francesa con el lore de Diablo para simular Sanctuary…
10 años después estoy posteando en MV. Flipo.
PD: Qué ganas de beta dios
MV?
Alguien lo ha catado ya?
Yo estoy con ello, esta way por ahora, pero este tipo de juegos lo unico realmente importante es el endgame, y eso no lo conoceremos hasta que pasen unos dias tras la salida oficial, en beta no se puede saber.
Thx for the info
. ¿Comulga más con Diablo II o con III?
Tal y como dice RA_MeSiAs hasta no poder catar el juego completo, es difícil valorar al completo porque falta el endgame.
en mi humilde opinión, se acerca más al Diablo II en múltiples áreas, pero también coge alguna que otra influencia de Diablo III y añade cosas de su propia cosecha.
De momento me está gustando. Mucho. A ver si en algún momento saco tiempo para hacer una “mini-review” de lo que he visto.
Random thing, intenté crear un clan “Gamersmafia” y debe ser que la palabra “mafia” está prohibida porque…:

Finalmente he tenido que crear el clan “LasTinieblas”. Quien quiera, puede solicitar unión. RA, como te tengo en amigos, te he enviado invitación, así vemos como es esto de los clanes por dentro.
Muy necesario el Ray tracing… 410W comiendo la GPU para jugar a un diablo…
Se nos va, se nos va
Ya queda poco para saber de que va esto… beta abierta del 24 de marzo (17:00) al 27 de marzo (21:00). Un finde aprovechadito.
Estoy esperando a comprar el juego por si los fascinerosos de Blizzard sacan edición fisica jajaajajajja
Cuidadín, ultimamente las ediciónes físicsa constan de una supermega edición especial de 300-400-500 euros donde te vienen muñecos, libros, tarjetas… y una clave para que te descargues el juego.
Si, igual estoy exagerando en algún caso pero en otros no, y en lo de la clave tampoco
las últimas ediciones coleccionista del wow sin ir más lejos … un sobrecito dentro con una cd key.
Matadme a negativos, pero me gusta más la interfaz del 1 y 2 que ésta, además de que visualmente el juego me recuerda más a un Free to Play de los que hay por internet que a la saga Diablo.
Im in!
Eso pasa mayormente porque es más un Lost Ark que un Diablo por lo que he probado, lo cual me disgusta profundamente
Veamos, voy a resumir.
Cosas que más me han gustado:
Cosas que me preocupan:
Cosas que no me han gustado:
, hay cierto consenso entre los jugadores en que la interfaz no está bien).
Cosas que creo que es pronto para evaluar sin estar en nivel máximo:
¡Gracias por crear uno para LT! ¿Qué funciones ofrecen para clanes?
Gracias a todos por el feedback y video, imagino que no soy el único interesado pero que todavía no lo tiene y leer estas impresiones me es interesante.
Para los que no conocemos Lost Ark, ¿podrías dar algún ejemplo concreto para entender mejor la comparación?
Lost Ark
Diablo IV
Cambia un poquito que igual los gráficos están más pulidos al ser un juego de pago, pero vamos, que han tirado más hacia ese estilo que a lo Diablo clásico.
Diablo II Resurrected
Diablo II
En Diablo 2/3 hay zonas de Quests y zonas “intermedias” o de transicion para ir a quests, acotadas y como digo, de transicion, donde pasas solo para ir a quests y no pierdes digamos el tiempo, por otro lado en cualquier zona hay farmeo, unas mejores, otras peores (esto hablo de Diablo 2, en Diablo 3 ya sabeis q el farmeo es fallas y bounties exclusivamente).
Pues bien, en Diablo 4 tienes un mapa “enorme” y ya anda, da vueltas a ver si ves algo… verás cosas claro, eventos temporales, 4 bichos tontos por ahi y 3-4 tipos de mazmorras genericas con recompensa generica al final.
Ejemplo práctico: Diablo 2, quieres hacer mefisto run, pues tiras de wp a represion del odio 2, tepeas a represion del odio 3 y matas a mefisto en un layout con council y tal… osea spawns de high value items garantizados y camino de transición para ese tipo de farmeo, lo mismo si haces andariel runs o whatever. En Diablo 4 pues … mapa, anda y ve a cualquier lado o evento temporal (que por ahora he visto 3 o 4 solamente) hazlo y espera a abrir la cajita. Quieres ir a una mazmorra? pues tp al pueblo, anda y mismo mapa abierto, quieres ir a un world boss? tp a ciudad, mismo mapa, anda pallá.
Obviamente se que mas adelante se estará en otras zonas donde el mapa “cambie” (entre comillas, mapa abierto para eventos y anda a donde quieras ir por el mapa vacio con 4 bichos genericos y 4 eventos genericos).
Esto ya no existe:
Ahora simplemente partes de la ciudad y andas. El problema no es andar, el problema es saturación de gente en ciudad, forzarte a “socializar” porq te vas encontrando gente de camino a cualquier lado por q claro… no hay 20 zonas de transicion, hay una al salir de la ciudad….
Imaginad que en Diablo 2 todas las zonas estan conectadas por el pueblo andando 5 minutos, tipo cuervo sangriento en el campamento de las arpias, si quisieras ir a andariel, catedral o lo que sea… todo en llanuras frias segun cojas un camino u otro, pero todo alli. Acaba uno aburrido… por mucho que luego fuese al acto 2/3/4/5 y ocurriese lo mismo pero con otras texturas y pueblo.
Es un hibrido ARPG/MMO, es obvio por tema de world bosses, eventos temporales y lo comentado con el mapa y waypoints, que ojo no tiene porque ser algo malo, me parece la evolución lógica de los ARPGs… pero me da miedo, yo amo los ARPGs y esto ya es otra cosa que si se parece a Lost Ark, por bien que esté el juego… es un consume horas andando y haciendo eventillos donde sabes que no te caerá nada más que “miguitas” para juntar muchas miguitas y tal vez conseguir algo. Me mola más la sensación de echar esas mismas horas matando bichos y/o bosses con la esperanza de un CLIN (sonido de legendario callendo) e ilusionarme por si me ha caido un item caro para tradear o incorporar a mi build.
PD: Esto último que he dicho lo he dicho pensando en Diablo 2, Diablo 3 es un hibrido… mil “CLINs” en mapa tipo D2.
Diablo 2: Pocos “CLINs”, mapas cerrados y acotados
Diablo 3: Mil “CLINs” + “materiales” al reciclar constantemente, mapas cerrados y acotados
Diablo 4: Mil “CLINs”, materiales en mundo constantemente, mapas abiertos
Diablo 2 tenía más emoción, era menos casual y más satisfactorio.
De todos modos el principal problema que le veo por ahora a Diablo 4, dicho ya por Flash, es que tiene toda la pinta de 2 builds por personaje y todo el mundo exactamente igual, variantes de build ridiculas (si coges la habilidad de meteoro, la variante es “cae 0.5s antes el meteoro” o “prende fuego con damage over time” (me los he inventado, pero eran algo asi) y habría agradecido más de 2 variantes y que realmente cambiasen la habilidad (tipo convierte el daño del meteoro en frio, siendo un trozo de hielo lo que cae, congela a los enemigos y aplica incremento de critico a enemigos afectados, o se elimina el cooldown y caen 5 meteoros mas pequeños como pasaba en D3… esque ahora da completamente igual la variacion, es ridicula).
Todo esto dicho de las variaciones de 1 habilidad, luego si hablamos de las habilidades… en cada “nodo” hay 3-4 habilidades, de las cuales 1 o 2 son claramente malas y no usará nadie.
No vi demasiadas funciones, es algo parecido a lo que hay en Diablo 3:
Quien vaya a jugar en la beta abierta de este finde, sentíos libres de buscar el clan en el buscador y solicitar unión para echar un ojo. El viernes no estaré probablemente, y el domingo lo tengo liado, pero puse también a RA_MeSiAs de oficial, así que en cuanto podamos cualquiera de los dos, aceptamos la invi.
sobre el tema de las distancias caminando, hay que tener en cuenta que habrá monturas, por lo que esos tiempos andado disminuirán. Pero a mí, como a ti, me preocupa que el mapa sea estático, quizá se vuelva repetitivo con el tiempo.
El tema de la socialización si que me ha gustado:
En D2 existía el chat, el trade, la gente pidiendo portal y party… D3 se quedó algo corto en ese sentido: te unes a una partida con gente aleatoria, haces tus fallas/bounties, y te vas. Es como jugar single player, pero con followers humanos. Es cierto que hay gente que si juega con amigos y pueden hacer GR juntos, pero creo que esa gente es una minoría.
D4 parece que está haciendo un esfuerzo en que el juego no se sienta single player. Te cruzas con gente en pueblos, de manera aleatoria de vez en cuando por el mapa, en los world bosses; tienes emotes, etc. No es una maravilla, pero recupera un poquito la esencia algo más social del D2 que se perdió respecto al D3.
Peso de la beta: 45 GB / 82 GB (texturas 4k) - PC
Muchas gracias por tomaros el tiempo de responder de forma tan detallada, ahora lo entiendo algo mejor.
A ver qué ocurre al final, sigo con la esperanza, quizás de forma ingénua, de que tanta experiencia con los Diablos anteriores sirva de algo y acabemos con otro juego que divierta durante tanto tiempo como han hecho D3 y D2…
Vuestros comentarios son tan interesantes @Flash-Hack @RA_MeSiAs @Mave , que casi se merecen tener contenido propio como análisis de juego o wiki, nos están ayudando mucho, gracias majos.
Los de @Pipepito no.
Lo mío es sólo un poco la parte visual, que es lo que recuerdo de cuando jugué al Lost Ark y Diablo 1 y 2, amén del vídeo del Diablo 4 que habéis puesto donde he visto los detallitos que no me acaba de dar sensación de ser un Diablo más trabajado y asemejarse más a un normal-alto Lost Ark o MMO de los que puedes encontrar F2P.
El análisis de Flash y Ra sí es más que interesante, profundo y extenso
De hecho, no creo que juegue al 4, y sí rejugaré el 2 por ejemplo en su versión “Resurrected”, aunque estaré al tanto de lo que pongáis por si mejora y llega a un precio equilibrado para lo que ofrezca.
Yo he dicho las cosas malas o las que se asemejan mas aun MMO que a un ARPG, pero no tomeis eso como que el juego es malo para nada… podría hacer un post igual o más de extenso para decir sus virtudes y porque sería una compra buena para cualquiera que le interese el genero!
Dicho esto… para cualquier amante de un ARPG, recomiendo muchisimo antes Path of Exile que Diablo 4 por lo visto hasta ahora… y Path of Exile 2 viene en camino, que no dudo que va a ser infinitamente mejor que Diablo IV para gente que no quiere un ARPG arcade sino uno profundo, complejo y con infinidad de builds y opciones.
Este finde es el finde de la beta abierta de Diablo IV!
Also, poseedores de tarjetas nvidia, se han lanzado unos drivers optimizados para Diablo IV, ¡actualizad para disfrutar en condiciones!
hace años comencé el camino del exiliado pero tras cientos de horas, me cansé de pagar por pestañas y tiene tanto contenido que apenas te da tiempo físico, que no quita que sea tremendo juegardo.
Seguiré leyendo feedback respecto al D4, que ya nos la hicieron con el D3.
El nigromante está rotísimo. He dicho.
nuevo video, esta vez, del endgame:
Es el que me pillé en la beta abierta y el primero que me pillaré en el estreno.