Diablo IV
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Las temporadas en Diablo 4 cambiarán Sanctuary de forma dramática

Ausgamers ha hablado con Blizzard acerca del impacto que tienen pensado para las diferentes temporadas de Diablo IV y esto es lo que Joseph Piepiora de Blizzard ha respondido:

El juego está configurado para ser muy modular, por lo que tenemos mucho control sobre una variedad de aspectos del juego”, explica Joseph Piepiora, director asociado del juego en Diablo IV. “La intención con Seasons es crear razones realmente emocionantes para que quieras volver a Sanctuary y tener una experiencia diferente cada vez. Cada temporada te prometemos nuevas oportunidades, nuevas aventuras, nuevo contenido y nuevas funciones con las que participar.

Ausgamers sigue:

Ciertamente suena genial, pero al hablar con Blizzard, no pudimos evitar preguntarnos qué significaba exactamente. Entonces, preguntamos sobre el impacto en Sanctuary, citando escenarios dramáticos donde regiones enteras podrían ser destruidas, nuevas estructuras construidas o mazmorras rediseñadas y revisadas para acomodar nuevas amenazas. El tipo de cosas que conducirán a nuevas historias, tradiciones y formas dinámicas de mantener un mundo abierto ya masivo con un aspecto y una sensación frescos.

Diablo IV parece aproximarse más al estilo de juegos como Fortnite donde casi todo el juego cambia entre temporadas.

Concept Art de Sanctuary en Diablo IV

que ganas de probarlo!!

Pintaza, aunque de momento a conformarse con Lost ark