| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- A medida que nos acercamos al fin de semana, Blizzard ha lanzado las notas del parche 2.0.4 de Diablo 4. Llamaremos a este el parche de "Correcciones" porque se trata de arreglos tanto para el Vaso del Odio como para el juego base.
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- El parche se lanzará el 29 de octubre, que es el próximo martes.
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- ## Notas del parche 2.0.4 de Diablo 4 ### Expansión del Vaso del Odio
-
- * La salud de Varyana durante su misión de adquisición ha sido reducida.
- * Los cofres de Bromista del Portal en la Ciudad Subterránea de Kurast ahora también se ven afectados por la Oferta activa.
- * Se han introducido pantallas de carga adicionales con temática de Nahantu en la rotación.
- * Las descripciones de los Tributos de la Ciudad Subterránea de Kurast se han mejorado para mayor claridad.
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- ## Correcciones de errores del Vaso del Odio
-
- ### Ciudadela Oscura
-
- * Se corrigieron múltiples instancias de descripciones emergentes e íconos faltantes o incorrectos en toda la Ciudadela Oscura.
- * Se corrigió un problema donde el objeto cosmético Guantes de los Khazra podía ser desmantelado y perdido.
- * Se corrigió un problema donde no se podía interactuar con el pedestal del Desafío Comunitario al jugar con un controlador.
- * Se corrigió un problema donde completar el Enclave de la Discordia podía no desbloquear el Laberinto de las Almas.
- * Se corrigió un problema donde las recompensas cosméticas por completar la Ciudadela Oscura a veces no se otorgaban correctamente.
- * Se corrigió un problema donde Faeroch no lanzaba Consunción del Laberinto de manera consistente.
- * Se corrigió un problema donde las acumulaciones del Incienso del Viento Acelerado no expiraban correctamente.
- * Se corrigió un problema donde los Cofres Resplandecientes en la Ciudadela Oscura no soltaban cachés de Monedas de la Ciudadela.
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- ### Ciudad Subterránea de Kurast
-
- * Se corrigió un problema donde Longtooth podía volverse temporalmente invisible al usar un ataque específico.
- * Se corrigió un problema donde la oferta de Recurso Primario no garantizaba un objeto con el afijo relacionado.
- * Se corrigió un problema donde los jugadores podían unirse a un grupo mientras el grupo estaba en una carrera activa de la Ciudad Subterránea de Kurast.
- * Se corrigió un problema donde los jugadores podían unirse al grupo al final de una carrera de la Ciudad Subterránea y aún así recoger las recompensas.
- * Se corrigió un problema donde solo un jugador en el grupo recibía crédito por las misiones de introducción de la Ciudad Subterránea.
- * Se corrigió un problema raro donde las carreras de la Ciudad Subterránea podían comenzar sin activar el temporizador.
- * Se corrigió un problema donde varios compañeros invocados, como los Lobos Espirituales, podían otorgar Sintonización al morir o desaparecer.
- * Se corrigió un problema donde la descripción del Tributo de los Titanes no incluía otras fuentes además de los Jefes de Guarida.
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- ### Mercenarios
-
- * Se corrigió un problema donde el mismo mercenario podía mostrarse como contratado y alistado al mismo tiempo.
- * Se corrigió un problema donde la progresión podía bloquearse durante la misión de adquisición de Varyana después de hablar con Zulmog.
- * Se corrigió un problema donde las estadísticas de bonificación obtenidas de la Pasiva de un Mercenario podían persistir después de despedirlos.
- * Se corrigió un problema donde la misión de Trueque no otorgaba recompensas.
- * Se corrigió un problema donde no se comunicaba claramente cómo desbloquear el Trueque.
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- ### Marea Infernal y Bastiones
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- * Se corrigió un problema donde derrotar a la Doncella de Sangre después de que terminara una Marea Infernal no progresaba el objetivo de la misión Hechos de un Campeón.
- * Se corrigió un problema donde los monstruos en Chakhir otorgaban menos experiencia de la prevista.
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- ### Mazmorras
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- * Se corrigió un problema donde los efectos visuales del Vórtice de Cuernorrojo podían persistir sin causar daño al final de los Restos Olvidados.
- * Se corrigió un problema donde no se podía completar la Bodega del Mirador Soleado.
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- ### Nacidos del Espíritu
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- * Se corrigió un problema donde los personajes Nacidos del Espíritu no podían usar el Caché del Nigromante Hambriento.
- * Se corrigió un problema donde tener puntos en Aceleración junto con botas que otorgaban cargas adicionales de Evasión podía resultar en consumir cargas de Evasión al montar.
- * Se corrigió un problema donde las modificaciones del Salón del Espíritu aplicadas por la Armonía de Ebewaka no se mostraban en las habilidades apropiadas mientras se montaba o en la ciudad.
- * Se corrigió un problema donde el Aspecto de la Deflexión no mostraba el daño infligido.
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- ### Misiones y Eventos
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- * Se corrigió un problema donde el jugador podía reaparecer detrás de una barricada infranqueable durante la misión Empujón en la Oscuridad.
- * Se corrigió un problema donde algunas misiones secundarias de Nahantu no otorgaban recompensas de renombre.
- * Se corrigió un problema donde la misión Todas las Cosas Buenas no podía progresar si se omitía el objetivo de Recoger el Poder de Akarat.
- * Se corrigió un problema en la misión Supervivientes Inconscientes, donde el jugador podía reaparecer en un área inescapable.
- * Se corrigió un problema donde la misión Escalas de la Historia estaba disponible en el Nivel 20 aunque requería fabricar un Elixir con un requisito de Nivel 40.
- * Se corrigió un problema donde el Heraldo del Odio podía quedarse atascado en un estado invencible en raras ocasiones.
- * Se corrigió un problema donde todos los monstruos podían soltar las Órdenes de Urivar después de salir de la Cámara Enterrada durante la misión Memoria Viva.
- * Se corrigió un problema raro donde Neyrelle podía quedarse atascada durante la misión Cruzada Ardiente, lo que bloqueaba la progresión.
- * Se corrigió un problema donde los seguidores durante la misión La Salida es a Través no podían desmontar si el jugador usaba un Nigromante con Escaramuzadores Esqueléticos invocados.
- * Se corrigió un problema donde los objetos recompensados por misiones tenían afijos inherentes incorrectos o faltantes.
- * Se corrigió un problema donde el evento Emboscada en el Santuario no podía completarse si aparecía en la bodega del Cuerpo Putrefacto.
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- ### Varios
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- * Se corrigió un problema donde las Gemas y Runas podían intercambiarse o eliminarse de los Encajes en contenido bloqueado por equipo, como el Pozo.
- * Se corrigió un problema donde las Botas adquiridas a través del Trueque no tenían el afijo inherente de modificador de Evasión.
- * Se corrigió un problema donde el Joyero estaba presente en la sala de Entrenamiento de Kurast.
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- ## Actualizaciones del Juego Base
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- ### Temporada del Odio Creciente
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- * Los Cofres Radiantes al final de los eventos de Legión ahora otorgan botín adicional y reputación de Restos de Zakarum a los jugadores con un Ópalo Hirviente activo cuando se abre el cofre.
- * La descripción de los Ópalos Hirvientes ahora indica adicionalmente que la posibilidad de botín adicional también se aplica al botín de fin de carrera, como el Pozo o la Ciudad Subterránea de Kurast.
- * Ahora puede aparecer una ola adicional de Guardianes Vinculados a la Sangre en el encuentro del Caminante del Reino.
- * La salud del Caminante del Reino se ha duplicado.
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- ### Varios
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- * El límite de Fragmentos de Gemas se ha incrementado significativamente.
- * La cantidad de daño requerida para forzar un desmontaje se ha incrementado para hacer que los desmontajes forzados sean menos comunes en el final del juego.
- * Se ha añadido una lista rápida de Buscador de Grupos para Hordas Infernales en el Mapa.
- * Para los usuarios de PlayStation™ 5, hemos introducido soporte para VRR (frecuencia de actualización variable). VRR se puede habilitar para pantallas que lo soporten configurando VRR en "automático" en la configuración de la consola. Cuando está habilitado, la tasa de fotogramas puede exceder los 60 si está dentro del rango de VRR para la pantalla cuando los Visuales Mejorados están deshabilitados.
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- ## Correcciones de Errores del Juego Base
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- ### Accesibilidad
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- * Se corrigió un problema donde los Retratos de Personajes no aplicaban configuraciones de daltonismo.
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- ### Temporada del Odio Creciente
-
- * Se corrigió un problema donde los Guardianes Vinculados a la Sangre podían ser difíciles de atacar para los personajes cuerpo a cuerpo.
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- ### Marea Infernal y Hordas Infernales
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- * Se corrigió un problema donde el objetivo Derrotar al Consejo Caído podía no progresar después de derrotar a todos los jefes.
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- ### Jugabilidad
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- ### General
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- * Se corrigió un problema donde los siguientes afijos no podían aparecer como un Gran Afijo.
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- * Posibilidad de que Lanza de Sangre cause Doble Daño
- * Posibilidad de que Tormenta de Huesos cause Doble Daño
- * Posibilidad de que Explosión de Cadáver cause Doble Daño
- * Posibilidad de que Segar cause Doble Daño
- * Posibilidad de que Incinerar cause Doble Daño
- * Posibilidad de que Teletransporte cause Doble Daño
- * Se corrigió un problema donde los Invasores del Susurro, como los Deudores Grotescos, no soltaban botín.
- * Se corrigió un problema donde la receta de Templanza de Oleada Elemental siempre rodaba su valor máximo.
- * Se corrigió un problema donde los Jefes del Mundo solo soltaban una Poción de Salud al alcanzar los umbrales de salud asociados.
- * Se corrigió un problema donde el cofre del tesoro de Avaricia el Maldito de Oro desaparecía al morir.
- * Se corrigió un problema donde la Bestia en el Hielo no aparecía al resucitar en el altar en la Fisura Glacial.
- * Se corrigió un problema donde el Eco de Lilith podía evitar destruir el suelo si era Aturdida en el momento adecuado.
- * Se corrigió un problema donde los Ingolith y Neathiron sobrantes en personajes Eternos no podían transmutarse en Obducite.
- * Se corrigieron múltiples instancias donde los monstruos campeones y los Invasores del Susurro podían aparecer en dificultades pre-Tormento.
- * Se corrigieron ciertas instancias donde más monstruos campeones de lo esperado aparecían en dificultades de Tormento más bajas.
- * Se corrigió un problema donde los Pozos de Curación no curaban completamente al jugador.
- * Se corrigió un problema donde activar un Santuario de la Avaricia mientras se montaba impedía la explosión de Oro que se supone que ocurre cuando el efecto expira.
- * Se corrigió un problema donde los Tiempos de Reutilización de Habilidades podían restablecerse aleatoriamente mientras se montaba.
- * Se corrigieron múltiples instancias donde los objetos Mágicos y Raros podían caer cuando no debían.
- * Se corrigió un problema donde los Monstruos Encantados con Rayo podían dañar al jugador desde más lejos de lo previsto.
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- ### Druida
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- * Se corrigió un problema donde Desgarrar se lanzaba al objetivo más cercano en lugar de al objetivo apuntado.
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- ### Nigromante
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- * Se corrigió un problema donde el aspecto de Loto Segador no se beneficiaba correctamente del afijo de Posibilidad de que Segar cause Doble Daño.
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- ### Pícaro
-
- * Se corrigió un problema donde moverse en círculos cerrados con Danza de Cuchillos podía resultar en perder cargas inesperadamente.
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- ### Hechicero
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- * Se corrigió un problema donde el efecto de Encantamiento Familiar no funcionaba si Familiar estaba en enfriamiento con cero cargas.
- * Se corrigió un problema donde usar Congelación Profunda después de teletransportarse en la Ciudadela Oscura podía permitir al jugador moverse mientras Congelación Profunda estaba activa.
-
- ### Misiones y Eventos
-
- * Se corrigió un problema donde los Cazadores Furtivos podían no aparecer como se esperaba durante la misión Cuidando la Naturaleza.
- * Se corrigió un problema en dificultades más bajas donde no aparecían suficientes enemigos para cumplir el objetivo de maestría para el Frasco de Almas incluso
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- A medida que nos acercamos al fin de semana, Blizzard ha lanzado las notas del parche 2.0.4 de Diablo 4. Llamaremos a este el parche de "Correcciones" porque se trata de arreglos tanto para el Vaso del Odio como para el juego base.
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- El parche se lanzará el 29 de octubre, que es el próximo martes.
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- ## Notas del parche 2.0.4 de Diablo 4 ### Expansión del Vaso del Odio
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- * La salud de Varyana durante su misión de adquisición ha sido reducida.
- * Los cofres de Bromista del Portal en la Ciudad Subterránea de Kurast ahora también se ven afectados por la Oferta activa.
- * Se han introducido pantallas de carga adicionales con temática de Nahantu en la rotación.
- * Las descripciones de los Tributos de la Ciudad Subterránea de Kurast se han mejorado para mayor claridad.
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- ## Correcciones de errores del Vaso del Odio
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- ### Ciudadela Oscura
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- * Se corrigieron múltiples instancias de descripciones emergentes e íconos faltantes o incorrectos en toda la Ciudadela Oscura.
- * Se corrigió un problema donde el objeto cosmético Guantes de los Khazra podía ser desmantelado y perdido.
- * Se corrigió un problema donde no se podía interactuar con el pedestal del Desafío Comunitario al jugar con un controlador.
- * Se corrigió un problema donde completar el Enclave de la Discordia podía no desbloquear el Laberinto de las Almas.
- * Se corrigió un problema donde las recompensas cosméticas por completar la Ciudadela Oscura a veces no se otorgaban correctamente.
- * Se corrigió un problema donde Faeroch no lanzaba Consunción del Laberinto de manera consistente.
- * Se corrigió un problema donde las acumulaciones del Incienso del Viento Acelerado no expiraban correctamente.
- * Se corrigió un problema donde los Cofres Resplandecientes en la Ciudadela Oscura no soltaban cachés de Monedas de la Ciudadela.
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- ### Ciudad Subterránea de Kurast
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- * Se corrigió un problema donde Longtooth podía volverse temporalmente invisible al usar un ataque específico.
- * Se corrigió un problema donde la oferta de Recurso Primario no garantizaba un objeto con el afijo relacionado.
- * Se corrigió un problema donde los jugadores podían unirse a un grupo mientras el grupo estaba en una carrera activa de la Ciudad Subterránea de Kurast.
- * Se corrigió un problema donde los jugadores podían unirse al grupo al final de una carrera de la Ciudad Subterránea y aún así recoger las recompensas.
- * Se corrigió un problema donde solo un jugador en el grupo recibía crédito por las misiones de introducción de la Ciudad Subterránea.
- * Se corrigió un problema raro donde las carreras de la Ciudad Subterránea podían comenzar sin activar el temporizador.
- * Se corrigió un problema donde varios compañeros invocados, como los Lobos Espirituales, podían otorgar Sintonización al morir o desaparecer.
- * Se corrigió un problema donde la descripción del Tributo de los Titanes no incluía otras fuentes además de los Jefes de Guarida.
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- ### Mercenarios
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- * Se corrigió un problema donde el mismo mercenario podía mostrarse como contratado y alistado al mismo tiempo.
- * Se corrigió un problema donde la progresión podía bloquearse durante la misión de adquisición de Varyana después de hablar con Zulmog.
- * Se corrigió un problema donde las estadísticas de bonificación obtenidas de la Pasiva de un Mercenario podían persistir después de despedirlos.
- * Se corrigió un problema donde la misión de Trueque no otorgaba recompensas.
- * Se corrigió un problema donde no se comunicaba claramente cómo desbloquear el Trueque.
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- ### Marea Infernal y Bastiones
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- * Se corrigió un problema donde derrotar a la Doncella de Sangre después de que terminara una Marea Infernal no progresaba el objetivo de la misión Hechos de un Campeón.
- * Se corrigió un problema donde los monstruos en Chakhir otorgaban menos experiencia de la prevista.
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- ### Mazmorras
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- * Se corrigió un problema donde los efectos visuales del Vórtice de Cuernorrojo podían persistir sin causar daño al final de los Restos Olvidados.
- * Se corrigió un problema donde no se podía completar la Bodega del Mirador Soleado.
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- ### Nacidos del Espíritu
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- * Se corrigió un problema donde los personajes Nacidos del Espíritu no podían usar el Caché del Nigromante Hambriento.
- * Se corrigió un problema donde tener puntos en Aceleración junto con botas que otorgaban cargas adicionales de Evasión podía resultar en consumir cargas de Evasión al montar.
- * Se corrigió un problema donde las modificaciones del Salón del Espíritu aplicadas por la Armonía de Ebewaka no se mostraban en las habilidades apropiadas mientras se montaba o en la ciudad.
- * Se corrigió un problema donde el Aspecto de la Deflexión no mostraba el daño infligido.
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- ### Misiones y Eventos
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- * Se corrigió un problema donde el jugador podía reaparecer detrás de una barricada infranqueable durante la misión Empujón en la Oscuridad.
- * Se corrigió un problema donde algunas misiones secundarias de Nahantu no otorgaban recompensas de renombre.
- * Se corrigió un problema donde la misión Todas las Cosas Buenas no podía progresar si se omitía el objetivo de Recoger el Poder de Akarat.
- * Se corrigió un problema en la misión Supervivientes Inconscientes, donde el jugador podía reaparecer en un área inescapable.
- * Se corrigió un problema donde la misión Escalas de la Historia estaba disponible en el Nivel 20 aunque requería fabricar un Elixir con un requisito de Nivel 40.
- * Se corrigió un problema donde el Heraldo del Odio podía quedarse atascado en un estado invencible en raras ocasiones.
- * Se corrigió un problema donde todos los monstruos podían soltar las Órdenes de Urivar después de salir de la Cámara Enterrada durante la misión Memoria Viva.
- * Se corrigió un problema raro donde Neyrelle podía quedarse atascada durante la misión Cruzada Ardiente, lo que bloqueaba la progresión.
- * Se corrigió un problema donde los seguidores durante la misión La Salida es a Través no podían desmontar si el jugador usaba un Nigromante con Escaramuzadores Esqueléticos invocados.
- * Se corrigió un problema donde los objetos recompensados por misiones tenían afijos inherentes incorrectos o faltantes.
- * Se corrigió un problema donde el evento Emboscada en el Santuario no podía completarse si aparecía en la bodega del Cuerpo Putrefacto.
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- ### Varios
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- * Se corrigió un problema donde las Gemas y Runas podían intercambiarse o eliminarse de los Encajes en contenido bloqueado por equipo, como el Pozo.
- * Se corrigió un problema donde las Botas adquiridas a través del Trueque no tenían el afijo inherente de modificador de Evasión.
- * Se corrigió un problema donde el Joyero estaba presente en la sala de Entrenamiento de Kurast.
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- ## Actualizaciones del Juego Base
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- ### Temporada del Odio Creciente
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- * Los Cofres Radiantes al final de los eventos de Legión ahora otorgan botín adicional y reputación de Restos de Zakarum a los jugadores con un Ópalo Hirviente activo cuando se abre el cofre.
- * La descripción de los Ópalos Hirvientes ahora indica adicionalmente que la posibilidad de botín adicional también se aplica al botín de fin de carrera, como el Pozo o la Ciudad Subterránea de Kurast.
- * Ahora puede aparecer una ola adicional de Guardianes Vinculados a la Sangre en el encuentro del Caminante del Reino.
- * La salud del Caminante del Reino se ha duplicado.
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- ### Varios
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- * El límite de Fragmentos de Gemas se ha incrementado significativamente.
- * La cantidad de daño requerida para forzar un desmontaje se ha incrementado para hacer que los desmontajes forzados sean menos comunes en el final del juego.
- * Se ha añadido una lista rápida de Buscador de Grupos para Hordas Infernales en el Mapa.
- * Para los usuarios de PlayStation™ 5, hemos introducido soporte para VRR (frecuencia de actualización variable). VRR se puede habilitar para pantallas que lo soporten configurando VRR en "automático" en la configuración de la consola. Cuando está habilitado, la tasa de fotogramas puede exceder los 60 si está dentro del rango de VRR para la pantalla cuando los Visuales Mejorados están deshabilitados.
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- ## Correcciones de Errores del Juego Base
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- ### Accesibilidad
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- * Se corrigió un problema donde los Retratos de Personajes no aplicaban configuraciones de daltonismo.
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- ### Temporada del Odio Creciente
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- * Se corrigió un problema donde los Guardianes Vinculados a la Sangre podían ser difíciles de atacar para los personajes cuerpo a cuerpo.
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- ### Marea Infernal y Hordas Infernales
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- * Se corrigió un problema donde el objetivo Derrotar al Consejo Caído podía no progresar después de derrotar a todos los jefes.
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- ### Jugabilidad
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- ### General
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- * Se corrigió un problema donde los siguientes afijos no podían aparecer como un Gran Afijo.
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- * Posibilidad de que Lanza de Sangre cause Doble Daño
- * Posibilidad de que Tormenta de Huesos cause Doble Daño
- * Posibilidad de que Explosión de Cadáver cause Doble Daño
- * Posibilidad de que Segar cause Doble Daño
- * Posibilidad de que Incinerar cause Doble Daño
- * Posibilidad de que Teletransporte cause Doble Daño
- * Se corrigió un problema donde los Invasores del Susurro, como los Deudores Grotescos, no soltaban botín.
- * Se corrigió un problema donde la receta de Templanza de Oleada Elemental siempre rodaba su valor máximo.
- * Se corrigió un problema donde los Jefes del Mundo solo soltaban una Poción de Salud al alcanzar los umbrales de salud asociados.
- * Se corrigió un problema donde el cofre del tesoro de Avaricia el Maldito de Oro desaparecía al morir.
- * Se corrigió un problema donde la Bestia en el Hielo no aparecía al resucitar en el altar en la Fisura Glacial.
- * Se corrigió un problema donde el Eco de Lilith podía evitar destruir el suelo si era Aturdida en el momento adecuado.
- * Se corrigió un problema donde los Ingolith y Neathiron sobrantes en personajes Eternos no podían transmutarse en Obducite.
- * Se corrigieron múltiples instancias donde los monstruos campeones y los Invasores del Susurro podían aparecer en dificultades pre-Tormento.
- * Se corrigieron ciertas instancias donde más monstruos campeones de lo esperado aparecían en dificultades de Tormento más bajas.
- * Se corrigió un problema donde los Pozos de Curación no curaban completamente al jugador.
- * Se corrigió un problema donde activar un Santuario de la Avaricia mientras se montaba impedía la explosión de Oro que se supone que ocurre cuando el efecto expira.
- * Se corrigió un problema donde los Tiempos de Reutilización de Habilidades podían restablecerse aleatoriamente mientras se montaba.
- * Se corrigieron múltiples instancias donde los objetos Mágicos y Raros podían caer cuando no debían.
- * Se corrigió un problema donde los Monstruos Encantados con Rayo podían dañar al jugador desde más lejos de lo previsto.
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- ### Druida
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- * Se corrigió un problema donde Desgarrar se lanzaba al objetivo más cercano en lugar de al objetivo apuntado.
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- ### Nigromante
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- * Se corrigió un problema donde el aspecto de Loto Segador no se beneficiaba correctamente del afijo de Posibilidad de que Segar cause Doble Daño.
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- ### Pícaro
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- * Se corrigió un problema donde moverse en círculos cerrados con Danza de Cuchillos podía resultar en perder cargas inesperadamente.
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- ### Hechicero
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- * Se corrigió un problema donde el efecto de Encantamiento Familiar no funcionaba si Familiar estaba en enfriamiento con cero cargas.
- * Se corrigió un problema donde usar Congelación Profunda después de teletransportarse en la Ciudadela Oscura podía permitir al jugador moverse mientras Congelación Profunda estaba activa.
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- ### Misiones y Eventos
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- * Se corrigió un problema donde los Cazadores Furtivos podían no aparecer como se esperaba durante la misión Cuidando la Naturaleza.
- * Se corrigió un problema en dificultades más bajas donde no aparecían suficientes enemigos para cumplir el objetivo de maestría para el Frasco de Almas incluso
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