| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- Morir mientras estás controlado por multitudes o aturdido siempre ha sido la forma más frustrante y decepcionante de morir en Diablo 4. En el [Chat Junto a la Hoguera del PTR de la Temporada 5](https://www.purediablo.com/diablo-4-campfire-chat-recap-june-21) aprendimos que, a partir de la Temporada 5, los personajes podrán consumir Pociones de Salud en tales situaciones. Por el contrario, el tiempo de reutilización para la Invulnerabilidad se modificará para evitar que tales habilidades estén activas indefinidamente.
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- * Las habilidades de Invulnerabilidad ahora comienzan su tiempo de reutilización cuando la Invulnerabilidad termina en lugar de cuando se activa la habilidad.
- * Esto alargará el intervalo de reutilización de la habilidad para evitar que ocurra una invulnerabilidad infinita.
- * La duración y frecuencia del control de multitudes de los enemigos se ha reducido.
- * Los jugadores podrán usar pociones mientras están controlados por multitudes o aturdidos.
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- Morir mientras estás controlado por multitudes o aturdido siempre ha sido la forma más frustrante y decepcionante de morir en Diablo 4. En el [Chat Junto a la Hoguera del PTR de la Temporada 5](https://www.purediablo.com/diablo-4-campfire-chat-recap-june-21) aprendimos que, a partir de la Temporada 5, los personajes podrán consumir Pociones de Salud en tales situaciones. Por el contrario, el tiempo de reutilización para la Invulnerabilidad se modificará para evitar que tales habilidades estén activas indefinidamente.
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- * Las habilidades de Invulnerabilidad ahora comienzan su tiempo de reutilización cuando la Invulnerabilidad termina en lugar de cuando se activa la habilidad.
- * Esto alargará el intervalo de reutilización de la habilidad para evitar que ocurra una invulnerabilidad infinita.
- * La duración y frecuencia del control de multitudes de los enemigos se ha reducido.
- * Los jugadores podrán usar pociones mientras están controlados por multitudes o aturdidos.
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